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游戏简介
在这款盖房子游戏中,玩家将扮演一名建筑设计师,从选择合适的地块到设计和建造一个舒适、美观的房子,整个过程都需要你的精心规划和决策。这款游戏模拟了真实的建房过程,让玩家在娱乐的同时,也学习到建筑设计的相关知识。
选择合适的地块
要盖好一个房子,首先要选择一块合适的地块。在游戏中,你将有多个选项可供选择,例如:海边的地块、山间的地块、市区附近的地块等。每个地块都有其独特的优势和特点。玩家需要考虑的因素包括:地块的大小和形状、附近的风景和环境、周边的交通和设施等。玩家需要根据自己的预算和需求来做出决策。
在选择地块时,要注意以下几点:
了解当地法规:不同的地区有不同的建筑法规和规定,玩家需要了解这些法规,确保所选择的地块符合法规要求。
检查土壤状况:土壤的质量和排水情况会影响房子的地基和结构,因此玩家需要检查土壤是否稳固、排水是否良好。
考虑日照和风向:充分的日照可以让房子更明亮、温暖,也方便使用太阳能等清洁能源。同时,了解风向可以帮助你更好地规划房子的通风和布局。
设计房子布局
在选择好地块后,接下来要设计房子的布局和结构。这款游戏提供多种房子的风格和布局供玩家选择,包括现代风格、乡村风格、开放式布局等。玩家可以根据自己的喜好和需求来选择适合自己的设计。
在设计房子布局时,有几点需要注意:
功能分区:根据家庭成员的生活习惯和需求来划分功能区,例如卧室、客厅、厨房、浴室等。确保每个功能区都有足够的空间和隐私。
空间利用:充分利用空间,避免浪费。例如,可以使用开放式布局来增加空间感,或利用阁楼、地下室等增加储物空间。
采光和通风:确保每个房间都有足够的采光和通风,创造一个明亮、舒适的居住环境。
安全考虑:确保房子的布局符合安全标准,例如确保逃生通道畅通、避免在卧室安装明火设备等。
选择合适的建材
建材的选择会影响房子的质量、外观和价格。这款游戏提供多种建材选项,包括木材、砖块、混凝土、钢材等。玩家需要根据自己的预算和房子设计的要求来选择合适的建材。
在选择建材时,有几点需要考虑:
质量和耐久性:选择质量好、耐久的建材可以确保房子的结构坚固,延长房子的寿命。
价格和预算:建材的价格差异很大,玩家需要根据自己的预算来选择合适的建材。
外观和风格:不同的建材有不同的外观和质感,玩家需要选择符合房子整体风格和设计的建材。
环保和可持续性:选择环保、可回收的建材可以减少对环境的影响,打造一个绿色、可持续的房子。
建造和装修
在设计和建材都确定后,就可以开始建造和装修了。这款游戏模拟了真实的建造过程,玩家可以看到房子一步步建成的过程。在建造过程中,玩家还可以根据自己的喜好来装修房子,选择家具、装饰品等。
在建造和装修时,有几点需要注意:
监督建造过程:确保建造过程符合设计要求和质量标准,及时发现和解决问题。
选择合适的装修风格:装修风格要与房子的整体设计相符,确保一致性和协调性。
选择环保材料:选择环保、无毒的装修材料,为家庭成员创造一个健康的居住环境。
注重细节:装修时要注重细节,确保每个角落都符合设计要求,创造一个精致、舒适的空间。
添加个性化元素
为了让你的房子与众不同,你可以添加个性化元素,展现你的创造力和独特品味。这款游戏提供多种自定义选项,包括自定义颜色、材质、家具等。你还可以添加一些独特的功能,例如游泳池、屋顶花园、家庭影院等。
在添加个性化元素时,可以考虑以下几点:
体现个人品味:选择你喜欢的颜色、图案、材质等,展现你的个人风格和品味。
创造惊喜:在房子中添加一些意想不到的元素,例如隐藏的储物空间、秘密花园等,给人带来惊喜和乐趣。
结合当地文化:在设计中融入当地文化元素,例如使用当地的建筑风格、装饰品等,展现独特的地域特色。
注重功能性:在添加个性化元素时,也要确保它们具有功能性,满足家庭成员的生活需求。
结语
盖房子游戏不仅是一款娱乐游戏,也是一款教育游戏。它可以帮助玩家了解建筑设计的整个过程,从选择地块到装修和添加个性化元素。通过这款游戏,玩家可以学习到建筑设计和规划的相关知识,培养自己的创造力和审美能力。希望这篇攻略可以帮助你更好地享受这款游戏,并从中收获知识和乐趣。
的世界里面建筑是门非常有学问的艺术,玩家可以通过不同建筑的布局来组建想要的效果,如果比较有耐心的话还能够建造出皇宫一样的建筑,下面是新手建筑攻略技巧分享。
建筑攻略布局技巧
基础:图纸&生存
计划&绘图
计划的制定比计划本身更为重要----戴尔-麦康基
想要做好一件事情就要先立好计划,这是毋庸置疑的。
同样的道理在MC也使用,没有周全完善的计划打造出来的房子只能沦为景观房而不适合生存(如果你的房子不是用来生存的现在可以右上了)。
对于这个显而易见的问题,引出了一个重要的概念“一切以生存的角度出发”。
这也是这一章教学的核心,从生存的角度出发,在保证实用性之后再去考虑装饰问题。
经过多个服务区器多名玩家的实验和探索,最后总结出来的实用性>美观性的定律,发展速度和美观不可共得,这时候问题来了,如何保证绝对的效率呢?
要保持绝对的效率,就要先立好计划,规划好房子应该怎么建。
别人与你一样挖完矿,却不知道怎么建房屋最后火柴盒草草了事的的时候,你拥有计划,能在对方的基础上使房屋内部设施使用起来更便捷,这就保证了一部分的效率。
有空想是不够的,你需要去画一张简要的图纸,要用的时候就会浮现在脑中。
图纸可以用系统自带的绘图或是其他软件,只要清楚简明规划合理,就等于赢在了起跑线上。
什么是建筑图纸的基本要求
标注出每个地方的尺寸
标注出每个地方的用途和名称
这次我将用一个前期到中后期的基础生存房作为示范:
什么是基础生存房
拥有附魔间、储存室、工作室、单人房的简易房屋。
材料容易获得,装饰比较少。
这就是一张我经常使用的图纸
如果你看不懂这个图纸的话,大部分原因是我的标注数据。
我所标注的数据是在内侧,而且是按照空余方格数标注的,因为这样容易施工而且不用担心不够位置,知道每个房间大概的内部尺寸就可以按照自己意愿拓展。
实际情况:
这个时候你会突然发现其实火柴盒拥有无限拓展性,这是他的一个特点。
由此可以结论:结构一样的单位个体的组合拥有更多的拓展空间。
关于建造房屋的其他东西后文慢慢讲,虽然它拥有无限拓展性,但是也不能随便浪费他的空间喔~
拓展&风格
上文已经提到的“结构一样的单位个体”也就是指一个“整体”里面有很多“个体”,这个个体在这里明确的是指火柴盒。
不知道你们玩过积木吗(= +估计都玩过对吧),每个积木都是长方体或是正方体(三角体和半圆体在这里不说)。
能搭建出很多很多独特的有个性的“整体”。
这样就引出了这一章的核心概念:风格
“风格”一词是不是很抽象?给人的第一反应估计都是“和风”“现代”“古风”“中世纪”一类的印象。
但是如果用于小型的单个建筑应该怎么表现出“风格”呢?
对于这个问题已经在第一段的积木得到了解答,那就是:体积不同的个体×N=整体
但是,这个体积不同的个体的体积怎么去决定呢?这就回到了这一次的核心:一切以生存的角度出发。
这个体积就跟他的用途有关系了,一开始生存,这个房间这个体积不同的个体就是将要建造的,是一定要存在的。
这就又引入一个概念:结合 (@以撒的结合)。
= +这时候就要考验自己的脑洞有多大了,只要把每个个体结合起来然后再连接,这就成为了一个整体。
(当然结合是布局技能成熟以后才说的。
而且根据每个人的脑洞估计变化也很多。
)
上面说的每个个体都是房间,那这些房间大概都怎么分配空间?
大体积的
工业房间:一般需要放置大量机械方块和布置电线甚至管道
神秘房间:一般需要放很多研究神秘所需的仪器
其他MOD房间就不一一列举了
养殖场:基本需要很多层而且空间大
农场:如果仅仅是单人生存或许可以忽略这一条
中等体积的:
储存室:一般排箱子呈竖状可以放置更多,所以需要的空间比大体积较少;
走廊:有时候大晚上的要移动到其他不相连于目前房间的情况下要走出去(例如移动到农场),但是走出去很危险,这个时候需要一些走廊来保证你的安全(苦力怕什么的随时待命)。
外设楼梯:既然你的每个房间都有这么重要的意义要用那么多空间,那楼梯纯粹就是挡道的,不如改成外设楼梯。
矿坑入口(矿车):虽然说不是很有可能在生存里面使用矿车,但是毕竟有时候矿车比较方便。
地狱门房间:这个也属于与主房间(储存室、单人房、附魔台、菜地一类的)分割开来的房间,因为地狱门会刷猪人,一群比较难处理所以地狱门单独房间(或者扔在野外)。
小体积的
无限水水池:如果装载有MOD一类的,水池就在很多地方有用了,水池体积小,到处都可以放置。
信标:信标已知有两个作用,一个是定位自己家(联机免谈这条),一个是速度加成一类的BUFF。
单人/多人房间:只放床当然小。
上述的分类只是个人的习惯,实际情况还是实际的时候再变动。
不过比较推荐把最重要的放在中间,然后用走廊的方式连接其他房间,这样可比缩成一团只有一格道路要宽敞的多(全程疾跑玩家默默笑)。
当然,房间什么 的只是在乎他的尺寸而不在乎他有没有平面图了,开始结合的时候完全靠脑补就可以了(太不负责了吧喂!)。
当然,你在设置房间之前,可以用木板先造个框架,不喜欢再拆。
当你把框架摆到自己满意的时候天已经黑了风格就这样出现了。
要图片么?
模拟城市建造采用了3D的写实风格,整体表现颇为地高清和真实。
而当城市发展起来的时候,那种高楼林立的视角效果给予玩家更多是一种震撼。
想要快速的升级住宅,材料是必不可少的,因此玩家要知道如何快速收集材料的办法。
因为每次升级材料需求都不一样,因此玩家首先要将工厂建设完毕来生产材料。
工厂前期只能生产木头和金属两种,后期将会解锁其他资源。
注意前期需要的材料直接通过工厂生产的材料就能满足,但是到了后期,材料的需求就有了更多的变化,包括锤子、木板、钉子、量尺等等都需要通过建材店和五金店中制作。
和NPC对话完被忽悠走2W,拿到地契之后签上你的大名,进入庄园有任务有NPC,走过去对话,进入建造模式,后续的内容流程的内容就跟着指引走就行,你也可以邀请好友来自己家松土,增加收益,然后庄园的排名虽然都是同等级但是是谁先升级谁在前面。
逆水寒手游庄园玩法攻略
上线会有庄园的引导任务,到杭州920.1043触发,然后去对话NPC
和NPC对话完被忽悠走2W
拿到地契之后签上你的大名
然后进入庄园有任务有NPC,走过去对话
然后进入建造模式
后续的内容流程的内容就跟着指引走就行。
会给一些资材和4个肥
开始,进入种植区域,刷资材的地方
到了之后会有引导任务,就跟着引导任务一步步的解锁功能,然后挖地,开垦
开垦的时候注意右侧的功能
这个点一下可以变成4格,种植3级之后可以变成一排,速度加快!
土地开垦了之后就可以播种了,种子我建议先种茄子,主要是熟得快。
买4个,4个格子种一次。
种完根据引导任务开水车灌溉。
然后使用系统刚才给的肥料
然后就变成了4秒熟,我手慢了,截图截了3秒
然后进行收获。
然后继续买种子在这4块土地上中,还是4秒成熟,肥料有时间限制,种的快点可以多加速一次。
然后这里剩余土地可以先不种,等后面确定加倍收购什么再种,然后过去跑接下来的引导任务
他临走之前又给了一波资材
这个时候就可以开启收购的功能了,这个模块很重要!必开。
跟着引导任务过去就行,过来解锁功能
然后根据任务提示对话NPC,跟着引导任务进入收购页面,这个收购的是随机的
在加倍收购的列表里的产出可以直接卖出,第一天都1.25倍,后面高等级了你可以去看看哪个好友家是1.5倍收购的
确定了收购什么直接过去种,然后卖,我的是茄子比较好,速度比较快,都种满,然后去卖了,然后去根据升级庄园的要求升级庄园
然后来到盖房子的地方,随便堆资源,堆够总评升级就行。
我一般是堆房子,然后进行升级
升级了继续去种东西,然后去卖,我还是比较建议种茄子的,你自己的店不收购茄子,可以去好友家里卖
可以在下面看到好友庄园在收购什么,多少倍,自己有没有
也的话直接进去对方庄园点击上方的“购”进行售卖
除了这样快速的来回刷资材之外,还可以去好友家松土“偷菜”
给好友松土,她的土地收益会增加,你也会偷到菜,偷到的菜可以直接卖了,都是资材。
给好友松土还有几率使他的农作物变异,有紫色和金色两种,价格会更高。
我这次给好友原本紫色的作物变异成金色的了
你也可以邀请好友来自己家松土,增加收益,过程就是这样循环,只要你手够快,好友够多,偷的多,卖的快,你就可以快速冲3级咯,好友如果提前升级了,还会有水产品,记得过去偷。
庄园的畜牧到2级了也要及时的解锁。
大概就这样拉,升级还是很快的。
然后庄园的排名虽然都是同等级但是是谁先升级谁在前面,所以要抢一下的哈。
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