手机版
收藏本站
弹弹堂手游攻略公式目录
1. 伤害计算公式:实际伤害=基础伤害(1+攻击加成)-防御值。其中,基础伤害是指角色、技能或武器本身的固定伤害值,攻击加成表示角色的攻击属性加成,防御值是敌方角色或怪物的防御属性。
2. 经验计算公式:升级所需经验=(当前等级-1)(当前等级-1)系数。其中,当前等级为角色当前的等级,系数是一个可调整的参数,可以根据游戏设计来确定。
3. 进化公式:在弹弹堂中,一些角色或武器可以通过进化来提升属性和技能。进化公式可以根据具体角色或武器的设计来确定,一般包括以下几个方面:属性提升、技能解锁、拓展技能树。
4. 掉落公式:掉落概率=掉落物品的掉落率/总掉落数量100%。其中,掉落率是指某个物品被掉落的概率,总掉落数量是指所有可能掉落的物品的数量。
5. 角度和力度计算公式:角度和力度根据不同情况会有所不同,一般需要结合距离、风向等因素进行计算。
弹弹堂手游闯关高抛弹射技巧角度力度很重要,高抛弹射是弹弹堂手游闯关玩法,关卡中玩家需要三个自然因素弹射距离、弹射力度和风力,掌握这三个副本闯关通关就非常简单了。
在弹弹堂S中高抛打法是一种常见的新手打法,使用这种方法基本不受地形影响。
弹弹堂手游高抛打法
关于高抛弹射打法
高抛打法永远是使用95力度,根据距离和风力改变角度。
优点:受地形影响小
缺点:受风力影响巨大,受双方人物的高差的影响大。
角度公式:90-屏距+2倍风力(顺风为+逆风为-)
高抛打法常使用70°~110°的角度,而这个角度一般武器是达不到的,根据地形有时会造成人物不是处于水平状态的,这时候才可以使用高抛打法,要注意人物所在地形是不是能让你把角度变得这么高。
【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~ 【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打
高抛公式
力度等于风力+- 0.5*2,标准值:0风95力,顺1风97力,逆1风93力,2.5风+-一个角度。
角度等于距离-1,标准值90,因为0距也就是打自己,10距离80角度,因为离你远,角度要小,9距离81角度,11距离79角度以此类推。
反抛10距离100角度,11距离101角度,9距离109角度,这些角度规律是,对方离你远就要小,打得更远,对方离你近,角度就要大一点打得也近一点。
另外这个游戏没记错的话是改了原版,我记得65度只有从右往左打才能埋人,也就是打在一个点,手游版只要正对不反抛就能打在一个点,看到副本里许多人会出现反叛三叉打boss 就很尴尬。
如果要玩蓄力埋人,65度角,度数等于+_风力*2。
距离有表,比较简单。
20度30度基本无视风力,50度不玩,精确玩法已经忘记了。
一定记住反抛不打65 高抛看清顺逆风。