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泰坦之旅手游死灵开荒攻略目录
在泰坦之旅手游中,死灵开荒攻略可以参考以下步骤:
1. 建立角色:首先,你需要创建一个新角色。在创建角色界面,选择死灵专精,并为其命名。
2. 技能加点:在游戏中,技能点是非常珍贵的资源,因此需要谨慎使用。在死灵开荒攻略中,建议优先点满骷髅复苏和死亡缠绕技能,这样可以快速清怪并提高生存能力。其次,可以点出尸体爆炸和血雨技能,进一步加强输出能力。
3. 装备选择:在游戏中,装备对于角色的实力提升非常重要。对于死灵角色来说,应该优先选择增加生命值、防御力、法术攻击力和法术防御力的装备。同时,可以通过镶嵌符文来进一步提升装备属性。
5. 组队协作:在游戏中,组队协作可以大大提高刷怪效率。如果你在游戏中遇到了困难,可以尝试与其他玩家组队一起挑战。
泰坦之旅亡灵怎么加点中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。
死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。
后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。
主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。
法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。
至于MP和HP,一点别加,浪费点数。
吸收一定火伤后消失。
注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
泰坦之旅——风暴副业死灵加点攻略死灵攻略一般还是看第二专精。
主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。
法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。
这个职业有两种选择:BB主攻或自己主攻,两种加点有不同。
下面会提到BUG修复的问题。
补丁在百度泰坦之旅吧有下载。
我推荐你打,没坏处的。
基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。
而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。
加敏的伤害加成效果没有加力好。
专精加点大地专精地心居民——加点max+max+1+max火山爆发——加点max大地附魔——加点max+max+0岩石爆炸——加点max石化——加点1+0炽火盾牌——加点1火焰之环系——放弃。
自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,推荐法师DPS+召唤辅助。
自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
泰坦之旅死灵+自然怎么加点越详细越好谢谢了!!1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。
自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
2、法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。
3章4章开始加自然系的BUFF补血和减抗。
这条路线的核心就是三重射击简单粗暴,装备要求比较高。
由于尸巫的技能是百分比伤血,一但减抗堆起来之后,完全成为BOSS杀手。
3、死灵+自然。
个人认为这个才应该叫召唤者。
三只狼,一个仙女,一个巫妖,再加上那个外星人。
就是靠召唤生物输出,自己偶尔扔个瘟疫过去。
开荒还是用自然吧。
后期才能用到死灵。
因为自然太费点了。
咒术师是大地加死灵的组合,从名字上就可以看出,这是一个拥有纯正法师血统的职业。
大地有高输出技能和大量的火焰加成光环,唯一的缺点就是爆发力不足,而死灵的降抗和百分比减血又是秒杀boss的利器。
这两个专精的优缺点互补,是相当好的配合。
废话少说,直接进入正题
属性方面老生常谈了,全加智力,敏捷够装备。
不过以我的情况,专精和装备提供的敏捷完全够用,所以全部加了智力。
下面分析各专精:
大地专精
地心居民——泰坦游戏中的第一肉盾,在传奇难度下,满级的地心拥有上万的血量和极高的抗性,在适当操作的情况下可以说是不死之身。
嘲讽和野火两个技能又保证了地心总能吸到怪物的仇恨,极大的保证了咒术师的安全。
加点方面max+max+1+max,野火完全是用来吸怪的,一点足矣。
火山爆发——是大地的主要输出技能,在其他辅助技能的加成作用下,拥有极高的伤害。
唯一的缺点就是爆发力不足,但有地心和石化的帮助,此技能可轻松愉快的秒杀后期一切小怪。
加点max。
放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。
大地附魔——对火焰伤害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0
岩石爆炸——33%加火伤,后期max
石化——6秒无敌,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0
炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。
注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1
火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
死灵专精
巫妖——泰坦游戏中宠物类第一输出,本身高抗吸血,还有减抗和imba的百分比减血技能,在减抗充分的情况下可以轻松秒掉boss,缺点为魔法太少,大部分时间处于空魔状态,需要经常重新召唤。
加点max+1+max+max(或不加)
死亡寒意——极为好用的光环,降低敌人速度,减抗(活力,吸血),吸收物理穿刺伤害,大幅度增加了人物存活率,同时减抗对巫妖和三重也有极大的辅助价值。
加点max+max+max
三重打击——后期超强的输出技能,设置为左键,配合减抗可秒杀小怪和boss,强力推荐!!加点max+max
外界生物——很强的召唤生物,拥有百分比减血技能,和巫妖配合可秒杀boss,加1点。
有人可能要问,既然这么强为什么不多加一些?答案是太强了,一点已经可以秒,多了意思不大,最后加满即可。
下面讨论一下死灵的放弃技能
生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。
奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。
黑暗契约——法师缺魔吗?当然不缺,放弃。
外世能量是个让人犹豫的技能,当初开荒血很少,经受不起减血,现在又有点后悔...技能充裕的话,后期加满吧!
死亡护卫——咒术师才四五千的血,15%也就不到1000的血,传奇随便一个怪暴击一下也就挂了,哪有回血的时间...
灵魂系——看说明就知道意思不大,与其浪费技能点,不如凑种族歧视一劳永逸....
开荒加点顺序(推荐两种)
1.直接加满火焰奔腾,少量加死灵的光环技能,同时冲技能树。
此加点过普通很轻松,但乐趣少,比较无聊。
2.冲专精树,先加出两个BB,剩下加死灵和大地的非输出辅助技能。
这样打的优势是安全,且情况多变,乐趣十足,缺点是打的很慢.....
我个人开荒时选择的第二种方法,比较推荐。
主要作战方式:
控制地心上前吸仇恨,同时放三重降抗,地心仇恨牢固后火山解决问题。
碰到高速移动的怪(马查,修女)可能发生地心来不及吸怪的情况,这时马上向脚底放火山,三重降抗后石化,6秒时间足够杀死一般小怪,就算残血,石化结束补个三重也就完事儿了。
刷boss要注意一下,地心吸上仇恨以后不要马上火山,不然boss会不顾地心直接奔向你,秒杀没有悬念!!根据自己的经验,在地心野火时放火山是安全的,boss会继续在地心身上发泄自己的愤怒,而等待它的是被无情杀死的命运....
。
资料来自泰坦之旅吧。
1、首先就是双投萨满,我是加生命吸取和雷霆冲击的,两个aoe都是秒杀群怪的神技,也是个自给自足,完全不用喝血瓶的职业,群怪输出爆表,而且吸血特别厉害,只要不浪,安全性也没的说。
2、罗马也是非常的不错,罗马面对小怪优势巨大,泰坦大部分时候是在打小怪,所以罗马体验确实不错
3、预言也是非常的厉害,召唤流,利用灵魂之环和气定神闲可以让各种大招常驻,没啥配装,一个集中神圣头插个水晶,一个庄严项链,然后就通关了,不过预言对等级需求比较高,真的开荒没有其他召唤方便。
4、占卜,心灵光线和三重二选一,都是超级神技,龟息和死灵光环,还有远闪,安全也没的说,而且梦幻的活力伤害和死灵非常搭配,可以说也是安全输出双强。
注意:故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。
这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。
而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。
千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。
这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。
加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。
而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。