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彼岸的花攻略目录
彼岸的花攻略如下:
1. 彼岸的花:起初齐云居向右走,上船前有一朵花。
2. 洞穴鬼草:拿到记忆物品,进入洞穴。按顺序解锁后,石像升起。不慌不忙地把记忆物品放进洞穴。走到山洞的最左边,拿到山洞里的鬼草。
3. 山茶花:皮肉恢复后,出门往右走。和冰面上的可怜鬼聊完,直接往右走,拿到山茶花。
4. 玫瑰:最终,木匠的记忆水平没能让木匠拿到斧头,他回到桥上去拿玫瑰。
5. 兰花:木匠的记忆水平终于让木匠得到了用斧头砍树的计数器梦,回到桥头去取兰花。
6. 晚香玉:小六加入队伍后,下到药店右侧的地上取晚香玉。
以上是彼岸的花攻略,希望对您有帮助。
《彼岸花》的战斗系统就像是一段错综复杂的舞步,其中包含了壮观的动作和回合,那么现在就为大家带来“nice_try_honey”分享的《彼岸花》通关技巧及BOSS打法介绍,希望对大家有所帮助。
游戏界面
开始游戏:可以进行三个游戏存档。
选项:可调整视频,音频,键位等设置。
游戏操作键盘
操作 键位 镜头移动 ASDW 镜头放大/缩小 数字键+/数字键- 聚焦当前单位 F 下一个单位 Tab 上一个单位 LShift 查看单位 V 移动 1 技能槽 2-8 结束回合 BackSpace 显示隐藏界面 H 确认 Space 取消 C
手柄
战斗界面解析当前操作灵女的信息
角色头像右侧显示生命值,护甲和闪避率。
头像下方显示灵女的剩余行动点数,和技能表。
所选敌人的信息
如果你选择进攻,则可以查看到该敌方单位的信息。
这里面类似于灵女信息栏,你可以看到它的生命值,护甲值和闪避值。
同时,你还可以在敌人头像下方看到命中率与造成的伤害。
另外,Modifiers是一种类似于敌人的BUFF效果,Status为敌人所处的状态。
时间线
时间线是该游戏的一个非常重要的参数设定。
时间线从左往右,依次为即将进行战斗的角色或触发的事件动作。
这个时间线标尺从左往右,数字刻度从0到100,表示100个AP点时间。
你可以通过对比敌人的AP进度和你队伍灵女的AP进度,来精确的算出是否将要进行进攻或进行防御。
游戏玩法
《彼岸花》的游戏玩法可以从战役和关卡两个方面来表述。
战役
游戏中的战役概念以天为单位,每天系统会自动生成一些随机关卡。
然而,你所拥有的每一个灵女,每天只能参加一个关卡的战斗,战斗结束后,她就需要休息到第二天,才能继续战斗。
一般情况下,每个关卡需要3-4名灵女才能开局。
如果你的队伍拥有多名灵女,可以组成两个甚至两组以上的小队,那么也就意味着你可以在同一天参加好几场关卡的战斗。
当游戏进入到第5天,你就可以解锁并开始对抗“本周”的BOSS。
即便你不在第5天进入BOSS关卡,那么在第7天,也就是“周末”,这个BOSS也会主动上门找你进行挑战。
关卡
关卡就是每天你可参加的战斗场景。
关卡拥有各种难度,并且出现的敌人数量和种类,也会有所不同。
拥有多组灵女,可以使你在同一天进行多场关卡的战斗。
这在游戏的战略中是极其提倡的。
赢得关卡,你将获得经验值,金币和记忆值。
其中,经验值有助于提升角色的等级,角色等级越高,可以解锁并学到的技能越多,同时角色的各种基础属性也会得到提升。
金币值可以让你创建更多的灵女。
记忆值是个累计分值,它可以帮你解锁更多的“记忆”。
这些记忆可以为你的灵女提供额外的属性加成。
《彼岸花》的游戏世界一旦结束并不意味着整个存档的清零。
你在原来的关卡世界牺牲的灵女会被封存在墓地。
你在原来关卡积攒的记忆值会被累计下来,解锁更多的记忆。
因此从理论上来说,不断的游戏,即使不断的战败,也都会使你新一轮的世界战役获得更大的能力提升优势。
彼岸花六星御魂搭配
一、魍魉之匣
2生命加成+4生命加成/抵抗*6生命加成
可以获得开局御魂效果,随机给敌方加debuff。
二、薙魂
2生命加成+4生命加成/抵抗*6生命加成
结合彼岸花的大招,主动为队友承担伤害,同时降低生命值,加快彼岸花海层数的获得,提高输出时间。
三、地藏像
2生命加成+4攻击加成/生命加成+6生命加成/暴击
因为彼岸花过于强势的输出和生存优势,目前在斗技场上是优先集火秒杀对象,因为护盾吃暴击,所以带御魂属性暴击可以让护盾吸收伤害上限更高点。
othercide彼岸花已经在steam平台发售,新手玩家可能一开始不知道怎么开局好,下面一起来看看新手开局攻略吧。
新手开局攻略
盾女推+打断枪真的太爽了
我是一周目boss死掉了一次,立刻就想出了下面的这种阵容 并且跃跃欲试
∴重开的时候就尝试往盾枪枪的boss队发展:推人盾+打断枪A+打断枪B
由于这游戏是有两队每天两任务的,很容易看出来任务是有弱有强
①前期练两把剑 献祭给同一把枪(剑士献祭出去是很大可能出伤害%加成以及暴击加成的)
重点:这把枪平时要参与难一点的任务 多灵活用打断技能保队友血量 因为献祭也能补满血 不用白不用
②任务选人的时候能看到右上角是什么怪多
一:屠夫(血少功高的近战)、拾荒者(爬的很快的)就上两盾1枪;=盾女普攻戳3下能死一只拾荒者,枪用来打断屠夫对我们盾哥的攻击
二:诅咒治疗师(枪)、瘟疫屠夫(一把斧子?镰刀)、守卫(盾哥)就上剑盾枪;=盾哥可以让盾怪无限动不了
三:诅咒治疗师(枪)+猎手(巨型泰迪)就上两把剑+枪;=这种一般是4个枪怪开局,先进入到他们刚好够不着的范围,下个Turn2把剑够着怪了就秒两,枪手普攻4次也能秒两。
③boss玩过都知道 运动逻辑是开延迟阵 过一会打周围两格 完了会再走过来A你再开阵
运用这个逻辑我们可以实现:盾女推走/延迟行动+推 枪手打断boss攻击 无限循环