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辐射避难所 各种基础属性的作用
来源:原创 作者:亦升 时间:2021-06-18


在《辐射避难所》的游戏设计中,我们的角色有着多种维度的属性设计,这些不同的属性分别会有不同的作用效果。其余属性没有任何用。食物水不够就升级扩建餐厅和水站,电不够就升级电站,在获得了花园、电站、水厂等基础的设施后,就可以把之前的原始设施换掉了。

    这个游戏前期的运营是很重要的,前期设施只求最低够用就好,如果一个够用那就没必要做满做三个就好,等到不够用的时候再升级或者再增加数量。然后就是人物的命名真的很重要,我知道近亲不能生育的时候这个避难所的人物都已经乱套了。不过就是按照姓氏的话应该注意,如果不是子随父性是很容易出现近亲的问题的,反之就可以完全避开近亲的问题。

    探险是你的最重要物资获取渠道,但这个方法对角色的属性要求很高,因为E不满出去也活不了多久。比如电厂,生产好了电力,你点房间的电力图标之后,居民才会获得经验。广播室的人也只有从废土招募了居民,点击图标之后才会获得经验。

至于一些闲散人员就可以将他们拉去废土去搜寻资源,注意右下角的小电视图标,点开后,第四个选项中的储物柜可以买到不少东西,你也可以将自己富余的资源卖掉换成通货。把居民拖到废土,资料栏就有放逐选项。你把衣服脱掉血量还是那个血量不会减少。


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