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新角色大副基本上是一个救人位置的设计,这个角色的关键就在于自己的怀表使用了,大副使用怀表之后,能让屠夫看见前一秒的位置,屠夫打残影的话是不会擦刀的,我们在救人交互受到伤害的时候,直接会将本体的位置直接暴露出来,能很好的给队友提供关键的信息。
大副这个角色的机制还是很好玩的,如果你将队友从椅子上就下来就能将对象模拟成大副的样子,每一局是只能触发三次的,一定要注意,被流下来的求生者是不能使用道具的,如果使用了道具,就会变回原来的样子。这种机制能很好的迷惑监管者的操作,让他丢失原本的目标。
因为机制设计的原因,大副是很适合与祭司相互配合的,当队伍里面有野人,以及前锋,可以带上自愈,或者博命,更进一步的提升你的生存能力,让大副能够拥有主动权,决定什么时候可以催眠监管者,要不然以前队友一上椅子,我们的被动就会自动生效,跑到椅子旁边自动生效,
这个版本的大副还是很强的,即使从来没有玩过的第五的萌新们一样,因为监管者根本打不到我们,你只需要适当的注意自己的技能使用就好,一秒前的幻想差不多就是监管者的攻击范围,这种效果好比魔术棒,但是魔术棒是三秒,看不到,就会被震慑,而怀表是三十秒,看得到,不会被震慑。