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邻近夏日,官方也有了更多的活动,游戏中将会在后续的改动中优化一些玩家们长期反应的问题,有没有很兴奋呢?虽然仍然有些问题在这次的通告中没有提到,但至少看见了官方对于玩家们意见的重视了,未来可期,今天就给大家介绍下在后续中大概可以见到的一些游戏改动吧!
首先是强化武器的系统了,在之后的强化武器中,玩家们再也不用一个个点击矿石啦!在原来的强化系统中,若是点击快捷加入来快速填充经验材料的话,系统会默认优先填充武器,虽然绝大多数低星武器都是会成为狗粮的,但若是遇到想要保留的一些三星武器也被填充进去的情况你就得从武器栏里一个个点击取消,非常的麻烦。
再就是手机玩家们的福利了,在之后的改动后,ios设备将会支持手柄的连接,部分玩家们就可以改善拇指搓玻璃的境况了,想必游戏体验也会因此增加不少,另外因为手柄玩家们大多都会有自己的操作习惯,之后也可以自定义的修改键位,游戏性上优化了不少。
最终要也是大多数玩家们期待的就是材料转换系统了,在游戏上线到现在这么长时间段的积累中,其实很多的突破材料都会有获取不均的情况,若是单独去刷相关的boss,还有可能刷到你本来就偏多的材料,对于体力消耗而言非常的不划算,这次的材料转换系统可以就是为此而设计的。