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《明日方舟》作为一款塔防类游戏,那种经典的高速移动的敌人当人也会是非常多的,这类敌人大多都是具有低血量,但高机动性的特点,如果期间夹杂着一些肉度较高的敌人,其实还是会很容易漏怪造成失败情况的。想要快速的清理掉这类敌人其实也是有很多种不同的办法的,最重要的就是依据形式来选择最有效的干员。
为了限制这类敌人的高移速,利用一些眩晕或者停顿的控制技能会比较有效,在《明日方舟》这个游戏中,控制效果也是很多样化的,首先就是减速效果,有一定百分比的减速技能,也有造成80%减速的短暂停顿,束缚则是造成100%的停顿效果但这个状态都是无法打断敌人的攻击读条或者重置攻击次数的,只能作为一个延缓攻势的效果。
在控制住他们的速度后,击杀掉这些脆皮敌人还是会比较容易的。然后就是一种比较操作简单的方法了,那就是使用针对性的干员或者直接开动爆发型技能秒杀掉,这类干员中发挥比较出色的就是陈的拔刀、群攻干员的爆发技能、安比尔这类专门针对低甲敌人的特化狙等,都是有很好的针对性的。
还有一类比较特殊的控制效果,沉睡,这个状态下敌人会完全静止,但同时也是无敌的,目前游戏中除了瑕光外没人可以对这个状态的敌人造成伤害,这个控制的功能主要在于延缓敌人的攻势,同时争取队友生命回复和技能回转的时间。