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与常规的平面战斗类型的游戏一样,在方舟中我们最高一等的控制类型永远是眩晕这种效果,这种控制能为我们的输出和治疗争取时间,而且有一类能高效利用眩晕效果的干员们,若是将这类干员配合起来,组成一个眩晕小队则可以发挥出一些非常不错的体系效果,同时还能获取高操作性的上限。
作为这套体系的核心干员,我们的陈Sir是很重要的组成部件,她可以为你提供非常好用的攻回的技力光环效果,配合上柏喙、W、闪盾这类拥有强力眩晕技能的干员后,就可以有不错的体系效果了,机制就是利用光环来给我们的主要控制手段柏喙和闪盾的技能进行快速充能,基本上就能应付大部分的巨型怪物了。
另外一个核心就是我们的W小姐了,她的被动效果能进一步增强眩晕时造成的爆发伤害,这样能进一步的增加我们团队的整体输出效率,特别是再施加上一些类似于减甲、溃败暗示等Debuff后则会拥有更加强力的爆发体系,再配合上一些常规的爆发干员就可以有很强的针对性效果了。
这套阵容当然也不是能无脑上的,因为我们只有在一些比较集中火力的地方才能做到无缝的衔接这些干员的控制技能,在一些开阔地图和敌人比较分散的地图则会显得有些鸡肋,所以这是一套针对单一热点区域的战法,可以对类似于泥岩巨像、弑君者这类不免疫控制的高危敌人进行针对。