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刘禅在同类型的辅助中算比较肉的那一类前排带控的辅助了,这个辅助具有保护和推进作用,一般开局时都会选择和射手一路,在前面扛住伤害,让射手们有效安全的去输出,配合上像鲁班这样的拥有伤害却非常脆弱的的射手,搭配起来非常合适。下面就来给大家介绍一下刘禅的常规操作思路吧!
刘禅的被动简单来说就是推塔,刘禅控制技能拥有能对地方防御塔造成一秒钟控制的能力,同时当刘禅技能对机关造成伤害的时候也是可以恢复自己的生命值,可以说是一个推进强化型的英雄了;刘禅的一技能是很重要的,不仅可以给刘禅提供不错的护盾,还可以同时拥有加速和击飞的效果,在团战期间时机用得好的话可以吸收很多的团战伤害,同时对于团队的控制力也有很大的增强。
刘禅二技能是个在moba游戏中很传统的范围控制技能,缺点是施法距离很短,但好在冷却时间短;大招是个比较大范围的持续伤害技能,在敌人阵型当中使用可以有很好的效果。一技能虽然是个很不错的加速技能,但其实在实战中还是比不上很多游戏内很多其他的位移、霸体类技能,所以要注意和对手的距离,千万别太过深入敌军,这样往往会被控制住有去无回。
因为刘禅本身的技能设定已经非常适合推进了,他缺乏的主要是团战时的机动力和先手能力,所以建议大家在召唤师的技能上先考虑带闪现,一个出其不意的闪现控永远是让对手畏惧的。