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大锤在冲锋的手感比较奇怪,在冲锋的过程中,是可以进行微调的,手感比较清奇。上期我们并没有说道大锤充分的距离,官方给出的数据是40米,但是在实战中我发现,如果撞击到敌人以后这个距离是会增加的,差不多是在十米左右。一个很好的参照就是训练靶场的两个不会移动机器人对射距离是二十米,所以四十米差不多是两个靶场机器人的距离。
由于冲锋的距离比较长,还可以微调,所以在实战中,就会出现很多奇奇怪怪的大锤击杀。值得注意的是,大锤在冲锋的过程中,是可以被位移的,虽然大锤有不动如山的被动,被击退等效果减弱,但还是会被敌方英雄的技能位移,比如dj的右键,法老之鹰的e。敌方狂鼠的s技能让大锤有了对空能力(笑),按下冲锋,剩下的交给坚持和努力,让对手去操心冲锋会不会被撞击到。值得注意的是,两个大锤在对撞的时候,会都被击晕,如果两方的大锤都撞击到了敌人,那么敌人夹在中间都会受到300血的伤害,两方的大锤会各受到50血的伤害然后被击晕有点像大锤的大招。
上期没有说到的还有,能被大锤击中的敌人只有一个,且很多时候只是蹭到敌人而不能击中,只要是蹭到或者已经有一个敌人被击中,那么敌方英雄都会受到50点的伤害,在实战中还是比较重要的,尤其是查莉雅开大的时候。