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大家都知道,反伤甲是游戏里面可以利用自己的坦度来打出伤害的一件装备,而在《明日方舟》游戏里,也有这么一类的重装干员和技能,他们可以利用自己的高额防御力和血量,来做到以眼还眼的效果,达到我们需要的战略目的。
四星干员泡泡就是这个一个反伤角色,在数值的表现但基本和四星的蛇屠箱一致,是可以承担起大多数重坦任务的,而且泡泡还具有削弱攻击者的攻击力的特效,不论是远程还是近战敌人,也能变相的降低敌人的伤害曲线,适用性还是不错的。而且因为星级不高,所以泡泡需求的培养材料也不多,可以很快的培养成型,用作在前中期过渡是很好的干员。
泡泡的一技能是重装比较常见的防御强化能在应对一些高压场合中作为火力吸收角色时使用,但因为这个技能的上位角色或者技能有很多,所以不太建议专精。泡泡的特殊性在于她的二技能挨打上,这个技能除了能大幅度增加泡泡自身的防御力外,还会反弹基于泡泡防御力的物理伤害,对于那些轻甲的高速敌人或者法术敌人会有很大的威胁性,是可以考虑培养到专一的。
因为泡泡的反伤的必要条件是让敌人攻击她,所以控制他的部署时机就非常重要了,你必须最后一个部署泡泡来让她吸引到仇恨,若仅作为一个普通重装来使用则无法发挥出她的效果。