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《NBA 20》进攻计划和禁区防守攻防是游戏团队的另一个重点,几年前,我和你谈过攻击计划的概念,在“NBA2K20”中,我们重新构造了上篮和扣篮,使之成为一个分支完整的机制,去年我们增加了一些把上篮变成扣篮的能力。
但说到底,大多数情况下,球员按上篮键后都会跳到空中,现在的球员可以使用全新的接球机制来停球,在地面完成高级接球动作和读后感防守,起跳时推着专家摇杆选择接球后的投篮方式,比如你在欧步开始看到防守队员靠近,可以下推专家摇杆投球,避免身体接触,这也让我们引入了捡球的方案,强行在人群中捡球或者直接接触防守者都会有麻烦,而在空旷的空间正确捡球可以绕过人群,除了之前的欧洲步、荡、跳、转,现在可以绕过防守者半转、横转。
就像运球一样,篮下防守也加强了,新作品中加入了数百个全新的空中碰撞、强硬犯规、接球帽和盖帽,进一步增强了框架后卫精英的存在,禁区内善于把握机会,果断决策的后卫,会很难对付,在里面遇到他们要小心!禁区得分手可以用新的假动作、背拍、动作在禁区内游泳;禁区内的防守者会使用禁区内升级后的物理系统,防止进攻者转身、切球、下沉、跳跃,几个月前,我在2KTV的“开发商问答”环节提到,无球状态会有所改善,球员在场上90%的时间都是不持球的,所以我们希望在比赛中能真实的展现这一部分。以上就是攻略的全部内容,仅供参考。、