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在游戏之前的新年《画中人》活动中,鹰角推出了全系的三名角色,先锋干员嵯峨、重装干员年、术士干员夕、特种干员乌有,这几名干员除了复刻的年以外,都是具有很多的创新机制的,现在可能还未被玩家们开发的原因,还暂时显现不出什么高强度的用法,但仅从他们的机制来入手,还是有一些比较显而易见的用法思路的,今天就给大家来介绍一下先锋干员中的创新角色,嵯峨的实战思路吧!
众所周知,六星先锋都是近卫,六星干员嵯峨在她基本数值的表现力上当然也是很出色的,完全和同类六星角色推进之王齐平,非常合格,这名角色目前拥有游戏中唯一的新机制:重伤,效果是敌人受到致命伤后会获得保留一点生命值、移速下降和十秒后自然死亡的效果,并且击杀重伤敌人的角色会获得技力+2,是很好的充能机制,无论是辅助充能还是嵯峨自身的快速充能都会很好用。
先忽视明显充数的一技能,嵯峨的二三技能都是围绕她的天赋效果来设计的,而技能除目是一个手动触发技能,造成一个十字范围的范围攻击伤害,并消灭其中的重伤敌人和获得四点的部署费用,在面对大批次的轻甲敌人的时候,这个技能就可以非常快频率的充能和使用,而且因为是手动触发技能,操作感也非常好。
二技能怒目则是则失去了斩杀能力,但却获得了高额的爆费能力和常规输出能力。