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《第五人格》这款游戏中,玩家一定要看对方的给机会,尽量打佣兵,一是没法开门战满血佣兵。二是开门战佣兵击倒后起来慢让你管别人,这局发挥问题没法给具体建议。小编的黑白就是后期控场能打佣兵就打佣兵,打多了就相当于少了个人,变成2个人了,因为他摸不起来,再控住机子,妥妥的3杀往上。
其实除了刚出的那几个。其他的英雄都一个价,没什么贵之分,可以考虑囚徒机械师。两个热门的修机位。并且他们也不需要他们去辅助什么的不像勘探家可能后期还得去干扰。囚徒安安稳稳修机就行,机械师则是属于你那种默默修机,然后偶尔去救人的。因为后期修不动了。如果连接两个电机,然后你碰了那个电机就是意思就是修那台电机。周围会出现磁场。你在那个地方待了一段时间。你就会有一个电,想什么时候用就什么时候用,可以麻痹监管者。类似于咒术师的菇。
现在屠夫很难打,只要人类不白给,那么平衡就会向求生者倾斜,只能练一些强势的屠夫,例如红夫人、邦邦,这些打这个还好打一些。现在黑白打这个版本属于劣势。但是比厂长那些强一点,注意一些细微操作吧,例如压走位,不想让对方转点你就把压在这里,然后贴一下膜,拉近距离,骗一下红光。
厂长到底的优点就是追击,也就差在追击,他控场难度又很高,没儿子救出事,守尸到是不错,厂长还是算了吧,毕竟普通人打不到那种。练练女巫,夫人,黑白,蜘蛛这类吧。