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刀塔传奇中屠夫的3技能【腐肉堆积】 类型:被动
给予帕吉生命恢复加成,并且帕吉每次杀死敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时时,帕吉将获得额外的力量,但是学习之后才能获得这部分力量。屠夫赋予“肉盾”这个词新的含义。
这个技能现在提供的生命恢复简直就是版本超纲,像是另一个龙族血统,给予屠夫前期无与伦比的恢复能力和赖线能力还有就是上面所说的屠夫敢于卖命且勇于卖命的另一项核心技能。
屠夫可以钩不中人,可以没钱,可以波波团死数据0-10,但是只要有20层皮一波团能吃技能甚至关键技能,就是好屠夫,在下觉得这个技能对于屠夫的重要性和军团的攻击力一样重要,前期死几次如果能吸到1甚至多层的力量,那死得就不亏。当你发现你可以不用再死就能吃到力量的时候,你滚雪球的黄金期就来了,骑在别人脸上,不露面就能给人压力的时候就来了。在下见过大量躲在队友后面钩人打一套技能的屠夫并不是不可取,只是觉得浪费了屠夫天生的压制力限制往更高的方向发展的空间。这个技能还与屠夫大招的成长息息相关,因为大招的伤害是根据当前屠夫的力量值来计算的(大招详细我们之后再说)。所以说屠夫可以死,但是力量必须吃到,在不影响大局的情况下,为了吃力量而死完全没有任何问题,毕竟增加魔抗和血上限还有本身的攻击力以及大招成长,性价比还是非常的高。
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