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刀塔传奇屠夫大招肢解详解
来源:原创 作者:肥嘟嘟左卫门 时间:2021-01-28

  大招 ,【肢解 】持续施法-帕吉撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。帕吉将恢复与伤害等量的生命。对英雄持续三秒,对普通单位持续6秒。控制无视技能免疫。屠夫的大招,无视魔免控制,恢复,伤害,这三点按重要性排行,也是屠夫在打架时集火技能类似军团的决斗,需要屠夫持续施法,如果对面有打断技能需要把握释放时机。

  3秒控制配合腐烂能让屠夫在前期单人作战的情况下就能打出可观的输出,但是作为单杀在均势局时远远不够的,更多的还是需要配合队友来帮自己补足伤害,自己提供控制吸力量,这个技能的存在巧妙的提高了屠夫在团战中的仇恨值,让屠夫成为吸收技能的点,就像上一个技能说的一样,一个3秒无视魔免控真的让很多英雄头痛欲裂。恢复能力也让屠夫再较为极限的火并中有一线生机,说是不怕死其实能不死就不死是吧。

  屠夫的技能搭配具有很高钩咬烧和烧咬钩,再条件允许的情况下楼主更倾向与后者,一方面时怎强击杀能力将肉钩作为一个伤害补足而且近身钩能有一个打断能力,有经验的小伙伴都知道近身咬完钩会有一个很短的控制时间,往往这个时间就是击杀类似敌法师这样高机动性英雄的关键。再出到跳刀后这个技能将迎来质变,作为一个无视魔免硬控,屠夫可以作为开团点的存在,效果类比军团,高等级高力量的屠夫能打出很高的输出配合三技能。


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