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关于如何针对IO,大哥IO说实话...很弱...就对线来讲,你只能期望自己能尽早支配,然后化身野见愁。IO弹道不错,但是攻击力并不可观,面对劣势路猛男们,弱自己辅助还是个软辅,不是大牛蓝胖尸王这种,是真的很难补兵。
比如我线上看到小小,大树辅助,军团,末日等,真的是一头包,这些要不是攻击力是我2倍,要不然就是回复能力极强,如我之前技能解读所言,面对IO的时候,1 2级的幽魂直接扛了就好,真的不痛不痒。精灵线上会用2技能推线补刀,面对精灵你甚至可以直接上去把球扛了,然后继续反补兵。总之支配越晚,精灵就越晚开始打钱。打钱还需要一个成型装备的支持才能有战斗力(A杖/电锤等),总体来说,强势期真的很晚。你可以把精灵理解为一个炼金,对线基本谁也打不赢,只能野见愁,然后等装备成型再正面平推。
克制的英雄有很多,冰魂可能是最克的。然后是冰龙墨客巫妖这些,但是说实话,有这些的时候,不要无脑连着大哥,即使连着自己把握好距离,羁绊断开的距离是900,不论是冰龙大,巫妖大的弹射,还是墨客大的双捆,生效距离都在900以内。只要把握的够好,就可以忽略这些。弱不太能把握的好,建议直接bkb,做bkb真的挺强的。然后就是精灵怕被秒,我记得有次被一个无解肥小小打爆了,就是不讲道理的VTC我就死,身上梅肯魔棒全部吃不出来。但说实话这种直接被秒的情况有些极端。若队友跟不上技能秒掉精灵,还是建议先拉开距离。