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刀塔传奇双头龙技能加点以及天赋选择
来源:原创 作者:佚名 时间:2021-01-25

关于刀塔传奇中双头龙的技能加点,主1是绝对没商量的 ,肯定要主1 ,1点满了之后看情况, 分低的 ,打不起来, 没节奏 ,把三技能点满刷钱, 出装备, 最后把二点满 。

如果你觉得你的分段过了对线期就有人带着打 ,那就把二点满 ,最后点三, 如果是速推 也可以把三点满, 或者二三对点 。 三技能主要是用来推塔 天赋我喜欢点攻击距离 双头龙手短 ,点了天赋三技能和一技能一样可以很远放, 而且可以在防御塔范围之外放。

还有一种加点方式 1技能学两级用来对线, 然后补满冰片加强中期打架, 能力 ,这种加点适合高分局 ,快节奏, 分配合理 ,典型的酱油加点方式 ,需要团队意识都很好 ,该打的时候就能打, 但是地分局就算了, 低分局还是刷钱靠谱, 谁肥谁赢, 指不定队友里面有个没作用的呢, 天赋选择爆输出 ,加攻击距离 ,加喷冰火伤害和距,离 25级看情况, 我一般选无视技能免疫, 因为a帐太猛了 ,如果买不起a可以选冰控制时间, 也很猛。

讲一下冰这个技能: 出吹风 ,阿陀斯都能接冰, 阿陀斯更好用一些, 更适用于先手接冰 但是属性没啥用, 吹风属性契合双头龙 ,但是主动效果更适用于被冲脸的情况。 因为冰的前摇, 贴脸的敌人比远距离的敌人更难命中, 所以需要吹风 远距离的敌人出以太的条件下, 稍加练习是可以冰到的, 没必要出阿陀斯。

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