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刀塔传奇中,熊猫酒仙的大招元素分裂会将本体分裂为三个元素熊猫,这里就来具体说说这个技能的用途以及三个元素熊猫的特性。
火熊猫 ,带献祭跑得快 ,有相位状态不会被卡位, 且献祭伤害可观, 前期杀人时火熊猫记得贴脸锤人。
风熊猫, 先说最重要的技能驱散吧, 可以这个驱散和以前净魂之刃的驱散是一样一样的。而且神奇的是这种驱散对敌我均有效。也就是说会驱散敌军的BUFF,和友军的NERF
同时它还能对召唤生物造成额外伤害。所以说打以下这几类情况有收益。
绿杖 ,召唤物(不是野怪,而是凭空制造的生物,例如佣兽、豪猪),自保用风杖,幻象(这个是血克,基本上大多数幻象就都消失了)但是后面幻想血量多一次性是清不掉的还有一些可以驱散的效果:黑贤的奔腾和套子、大鱼加速点灯、大树的技能、疯脸、缠绕等等等等还可以counter全能骑士的守护天使。
然后是吹风技能,玩的溜的话,对方几乎被放逐了一个人 ,只能在天上ob 打团的时候可以先把他们团控吹起来。
疾风步, 参照魔兽的剑圣疾风步, 前期单杀人的提供伤害技能。
土熊猫 ,丢石头。
非常nice的一个晕眩技能,我觉得可以媲美龙骑的晕了。 晕眩/cd,大约都是1/3,施法距离400/800。算上土熊猫攻击力等因素,算是个弱化版的龙骑吧。
而且土熊猫自带魔免,生存能力优秀。就是腿短,325的移速。
土熊猫还有个拆塔的粉碎机技能,曾经被wings开发过一个配合卡尔灵动迅捷的战术,三下一个高地塔不是盖的。
大招结束之后会优先从土熊猫变回酒仙。其次风熊猫然后再是火熊猫。
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