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刀塔传奇暗影恶魔属性技能解析
来源:原创 作者:肥嘟嘟左卫门 时间:2021-01-17

刀塔传奇暗影恶魔属性技能解析

刀塔传奇中暗影恶魔(毒狗)的身材不论是初始还是成长都是十分优秀的,前期的攻击弹道和伤害在众多远手辅助里也是完全不落下风,除了移速偏慢基本没有短板,其属性保证了毒狗前期的线上压制力。

1.崩裂禁锢

进可攻退可守的技能,虽然我觉得毒狗四个技能都是灵魂技能,但说关是灵魂技能中的灵魂也不为过。在禁锢里的敌方英雄可以受到毒狗其他所有技能的伤害。缺点大概只有作为小技能而言相当长的CD,对于前期而言相对高的蓝耗,以及释放不当会让对手打666,具体的使用我单开了一个部分来讲。

  1. 灵魂猎手

这个技能改版前的毒狗被人称之为没有伤害的英雄也是不无道理的,确实之前的毒狗完全没有爆发伤害,导致配合gank的时候很疲软,只能给个大在后面叠毒。但现在不一样了,40%最大生命值的瞬间纯粹伤害,还是群伤简直无敌,而且是生命移除,bb猪的被动是不会因为这个技能的伤害而放刺的。不论打团抓人,上来就给你炸半血,谁用谁知道。

3.暗影剧毒

毒狗的主要伤害来源,5层毒爆的伤害1/2/3/4级分别是20/35/50/65的16倍,也就是税前320/560/800/1040,算上基础魔抗是240/420/600/780,当然还有每一层飘毒的伤害以及期间附加的平a,所以斩杀线肯定不止这点

4.邪恶净化

7s的持续净化意味着这7s内对手的一切增益buff全部无效,驱散效果甚至无视BKB,除了不可驱散的。比如吹风还没上天就下来了以至于看不出来使用了风杖,但风杖本身的驱散还是存在的,也就是毒的层数会归零,且之前的毒没有伤害。

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