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【团队之手】先说一点只讨论四号位凤凰点金,5号位资源肯定不够,2号位出这个全靠对面中单抬,3号位要么直接骨灰要么直接点金看个人的流派,主要是取决于局势。那4号位凤凰什么时候出点金,关键在于你能拿多少资源。首先绿鞋必出的,2000多块钱的真空期需要你的续航来支撑。其次,看线上有没有刀。
有的人打4喜欢每波兵补个远程什么的,有的人打4三号位能拿的刀一个不收,换句话就是瘤不瘤。并且一定要看环境,对面有奶系伐木机之类骨灰绝对不能拖,你都攒够一个大骨灰的钱了还要再刷半天打一个小骨灰吗?并且在攒钱的时候打团还会畏首畏尾,每波死了都要扣不少,来来回回20分钟出来一点意义没有,合成极为不平滑。
所以出点金的环境是,对面给的压力很小,己方均势或者优势,大哥能站出来不能是二号位点金龙骑这般再刷,亦或炼金大哥特别需要人站出来抗局势。
个人理解越高端节奏越快的局越不出,合理拉野用小凤凰清线打钱一样非常快,四个小凤凰就是一波兵线加一波小野,或者两波打野,只要角度刁钻,钱不是问题。
【锤子】锤子是一种流派,尤其体现在20级的加点上,左边1.25s晕可以和锤子完美衔接,右边20级飞可以远程消耗高地塔。但是!切记!不要把对面当傻子,磨高地塔一次就好,两次一个吹风一个羊一个举就没了,不要把你的对手当傻子。凤凰飞虽然很快,但是反制的反应时间和手速几乎没有要求,所以我给锤子的评价:鸡肋。
配合大树什么的可能能打出效果,但是单出很难放到,若说每次飞的时候都能出其不意放锤子,那是浪费了30s一次宝贵的飞蛋时机,并且没学20天赋飞时飞回来还要傻傻愣一秒多施法,真的请尊重你的对手,如果你把他当傻子,那说明你打的就是傻子局。
拆迁队另说,正常情况下换个莲花阿托斯纷争反哺队友和自己都要远比锤子好
所以四号位凤凰不推荐陨星锤,用来打钱也比较鸡肋。
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