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出门装选择也是非常标准的 ,一般我都会两回复指环,一个补刀斧,然后根据对方英雄来决定到底出不出减甲球,比如对方是个沙王 ,末日,大树类似这种护甲很低的英雄,此时出一个减甲球收益是非常大的,魔棒同理 ,对方小技能多就可以做一个,之后我都会补个系带,假腿 ,直奔狂战 ,我做狂战的配件基本盘盘都是物理攻击装备优先度最高的,因为此时我需要的不是续航,而是最大化我的刷钱效率,狂战之后直接暗灭,这时候一波出山就要吃人。
在这个标准20分钟装备的基础下。
第三件装备的选择
如果对方技能较多的,可以选择bkb。
如果对方脆皮较多或者负面状态较多,比如大鱼点灯,双头龙喷火 ,剧毒喷毒 ,类似的我会直接A帐。打团就是开隐身 ,等打起来的时候直接偷脆皮辅助 ,负面状态直接开三技能解掉 ,无限循环 ,对方拿你没办法。
如果对方输出不足但很灵活 ,可以做晕锤 ,甚至大晕。
由于A帐可以更廉价的解状态了,pa基本不会去做分身斧了。
第四件装备选择 ,那么在我们拥有三大件了之后,我们缺的可能不在是输出了 ,而是输出环境,或者留人。
如果对方是远程核心 ,老鹿,水人,tb 露娜 ,小黑等等此时冰眼是最好的选择。
如果对方技能偏多,而物理输出勉强足够,撒旦能使得你吃了第一波输出之后还能发挥出作用。
这里个别说一下其他装备。
强袭 ,对方减甲流,大鱼配狗 ,或者ta可以做。
Mkb,当对方有风行的时候可以考虑 ,但是收益并没有想象中的高 ,因为一般风行得位置是会根据你的位置来决定的 ,所以如果要做mkb建议第四件做 ,在拥有一个安全的输出环境下 。才去考虑的 ,见过太多pa早早的做出mkb ,结果被空住 ,风行都不需要上就死了/
圣剑,pa圣剑的契合度非常高,配合A帐切入简直来无影去无踪 ,在中后期僵持的局势下 能够扭转局势/
大隐刀,打幽鬼可以出。
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