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最新传奇私服发布网_金昌传奇私服 _金牛传奇
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-12-28
从流浪汉到大热门游戏的创始人他的人生可以说是传说中的科幻
10月4日凌晨,《绝地求生》 (player-unknown’sbattlegrounds,PUBG  )的官博更新了“开发者来信”,同时就在线人数过多导致服务器崩溃的问题向玩家道歉。 服务器崩溃不是好事,但这也是爆炸度最高的例子。
绝地求生制片人:从流浪汉到全球游戏的创始人,他的人生成了传说
图自: 《绝地求生》官网
根据Steam的统计,《绝地求生》的最高同时在线人数突破了200万大关,远远落后于第二名《Dota2》,成为当今世界上最火的游戏。
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今年3月发售以来,《绝地求生》在各现场发布平台的热潮直接牵引了很多普通用户的参加,虽然还没有完成,但是对于先发制人体验(Early  access  )状态下的游戏,《绝地求生》的表现绝对不能妥协。
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 《绝地求生》中国玩家占42%。 图自: @Steam_Spy
国庆节期间,鹿晗不仅公开恋爱,还用6000多条大洋买了下面绝版的红围巾,“全民吃鸡”成为了现实。
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但是,我认为《绝地求生》是当今世界上最受欢迎的游戏的背后谁是他的主创布雷登格林(Brendan  Greene,昵称PlayerUnknown  )曾经是家族中的“害群之马”(Black  sheep  )
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布雷登磁悬浮列车(Brendan  Greene,左一)
恋爱失意,事业不顺,枪法还是水,但最终还是把他引向了《绝地求生》
出生于爱尔兰的格林尼治在他人生的大部分时间里,都是摄影师和平面设计师,往来于各国大陆。 虽然过着像吟游诗人那样潇洒自由的生活,但事业也完全没有好转。 格林尼治30多岁时,他做出了去巴西寻找他“一生的爱”的大胆决定。 但结果很残酷,两年后他的婚姻就结束了。 他的爱也失败了。
30岁了工作还不稳定的话,家族的抱怨肯定是必不可少的,但在他的家族眼里,30多岁的时候就是这样的“Loser”,家族认为他成了无家可归的天龙八部科幻小说。绝地求生制片人:从流浪汉到全球游戏的创始人,他的人生成了传说
品牌磁悬浮列车(Brendan  Greene  ),图来自Bluehole  Studio
爱的不如意让格林尼治选择游戏,命运最终引导格林尼治进入“大逃亡”(Battle  Royale  )类型的游戏,源于他的手烂枪法。
以前经常玩《使命召唤》和《刺客信条》,但我玩的时候游戏体验极差,那些不是我的菜。 我想制作重视你扮演的角色的游戏。 他对你很重要,你必须用各种方法让他活着。
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与《使命召唤》、《刺客信条》一样尝试玩家射击术
因此格林尼治关注了《武装突袭2》和《Day:Z》。 因为这两个游戏的自主开放的特性在上面两个游戏中没有。
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“现实、多重、开放”是《武装突袭》游戏的特征,从《武装突袭3》官网开始
之后,格林尼治开始制作自己的Mod,在大学看到日本反乌托邦电影《大逃杀》的经验,给他制作灵感。
我看完之后爱上了这种类型的电影。 那不是两个团队之间的对抗,而是个人和个人之间的直接对抗。 在高中我也是《蝇王》的狂热粉丝。 我喜欢人与人对抗的概念,它带来的恐惧感不止。 极客君注: 《蝇王》是英国“大逃亡”类型的小说。 )
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 《绝地求生》里的制服来源于日本电影《大逃杀》
传统的射击游戏中,玩家被杀后复活的情况很多,战斗是命中数,所以不存在“幸存者”这个词。 然后格林尼治把“大逃亡杀”的理念引入游戏Mod的设计后,新的玩法诞生了。
玩家被空投到一片区域,除了服装,初期的任何道具都只能通过到处搜索来获得,但随着安全区缩小,玩家需要通过自己的IQ和射击法等成为最后的幸存者。
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100名玩家被空投到岛上,进行了生存竞争
玩家从头到尾只有一条命,所以格林尼想用这个设定让玩家想办法让自己活着。 我希望所有的游戏都能给玩家带来独特的体验,而不仅仅是枪法和反应。绝地求生制片人:从流浪汉到全球游戏的创始人,他的人生成了传说
 《绝地求生》最后幸存的人可以“吃鸡”。 这个梗来自美国赌场,图自:电影《决战21 点》
“大逃亡”Mod于2013年发布,在被700万玩家关注的同时,格林尼治也建议寻找体面的工作,停止不赚钱的生活。
当然,“大逃亡”Mod的爆发也是自己来找工作和金钱的:格林尼治被《H1Z1》的开发团队发现,邀请顾问为《H1Z1》的“杀戮之王”(King  of  the  Kill  )模型的开发提供建议。
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2016年初,格林尼治从韩国蓝洞(Bluehole  )制作者金昌汉(Changhan  Kim  )收到了一封邮件,希望共同开发原创的“大逃杀”游戏。 如果双方见面后也齐心协力,格林尼终于实现了愿望,开发了真正属于自己的《绝地求生》 (Playerunkno-wn’Sbattlegrounds  ),但之后故事我们也知道了。
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品牌磁悬浮列车(Brendan  Greene  ),图来自Bluehole  Studio
GEEK你说:
《绝地求生》大成功后,格林尼治用实际行动向家人报告,从“无家可归”变成了“父母的骄傲”。 谦虚感谢突然的成功,说“我可能是游戏界最幸运的人”。
别忘了。 一定有反响。 格林尼治成功的故事完美地解释了这句话。
无论是人生的低谷还是山峰,都不要忘记初心,继续做一件事,其实成功和失败之间的转换,往往会在一瞬间发生。

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