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轻变传奇sf_复古_新开传奇私服发布站
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-12-14
随着《传奇世界2》技术封测的进展,游戏新职业“妖士”对传说系列“战”“法”“道”经典设定的影响引论也在玩家中悄然展开! 有些玩家认为“妖士”的职业加入补充了“战斗”“法”“道”的设定,提高了玩家的游戏体验,但有些玩家认为新职业的加入影响了游戏的职业平衡。 到底哪个不好呢?
妖士职业特征:削弱高伤禁令
要明确今天的论题,首先必须明确什么是妖士,什么是妖士的职业特征。 根据笔者的体验,妖士的技能有削弱、高伤、禁令三个特征。 如果削弱对方,增加对方的负面状态,我方的输出效果就会变得显着。 而且,本身强烈的输出伤害,妖士这个职业在战斗中非常便宜。 随着禁止技能的出现,可以有效地牵制敌人。
在这样的技能背景下,妖士的特征没有其他三个职业突出,但如果运营顺利,实战能力有可能变得更强,所以一个人PK和小团队PK中妖士可以占有一定的自主性。 但这不是说妖士没有弱点,而是在战斗情况比较复杂的时候,妖士的高输出不如法师,防御不如士兵,也没有功能,在大规模的团战中妖士的生存能力将面临巨大的考验。 如上所述,笔者希望妖士定为中等职业!
与三大职业的对比
在传说系列的经典设定下,士兵的职业优点是血厚、抗御、攻击力强,缺点也很明显,主要是作战半径短,攻击范围单一,属于近战系、肉盾型。 法师的优点是作战半径大,攻击范围广,输出高,缺点是血薄,防御差,技能容易中断。 神父呢? 最明显的技能是加持,可以加持队友,也可以加持自己,攻击主要依靠贴纸和号召,防御的特征不明显。 妖士的主要特征是削弱、高伤、禁令,具体如前文介绍的那样,弱点是团战的生存能力差。 官能上妖士职业的加入不会影响游戏设定的平衡,相反会使职业体系整体更加和谐。
妖士影响职业平衡了吗?
妖士技能的特点是在单体战斗或比较简单的生存环境中,妖士的削弱、禁令、高伤经常补充战法道三大职业,更灵活地实现玩家的操作欲望和意图,大幅度提高玩家在游戏中的生存能力,让玩家玩游戏个人认为妖士职业的亮点在一个人PK或集团刷BOSS中表现得很出色。 例如,在打磨BOSS时,如果士兵无法决定BOSS,法师和道士将面临灭亡的损失。 那时,如果妖士参加,其禁止技能可以有效地保护其他职业的队友。 综上所述,妖士的职业不会影响职业平衡,反而是有益的补充和完善!

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