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来源:原创/编辑:佚名/时间:2020-12-03
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一、对决。
左边是玩家主将,右边是敌人主将,上面的血条上显示了双方的总血量。
左下方的卡牌显示玩家的替补英雄。
自然属性出现在战斗英雄血条的左边。
在攻击有限制的角色时,如果没有限制的角色会攻击无限制的角色,最后才选择攻击有限制的角色。
约束关系:
如果攻击方击破了对方的防御,则造成1.5倍的伤害。
如果攻击方被防守方属性压制,则造成0.5倍伤害。
如果攻击方和防御方没有克制关系,则造成属性正常伤害。
二.绝技
特技是一种特殊的攻击方式,在触发的条件下,角色的气力值大于特技所需的气力值。根据动作的目的,特技分为单体和团体两种。除了目标不同外,绝技也有许多不同于一般攻击的特征:比如忽略护甲,恢复体力。
三、气力值
你打别人或者挨打的时候都能获得这个和拳皇里怒气值差不多的东西。在释放绝技的时候,当气力值被储藏起来,并且轮到角色出手时,气力值被释放出来。当气力值超出绝技所需气力时,将会相应增加绝技伤害。特技所需气力的多少只与技巧有关,与角色无关。人物没有绝技,就不会有气力值。
4.结束战斗。
战胜:战胜将得到经验值和奖赏,同样也有一定几率得到装备或任务卡的奖赏。
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