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梦幻西游手游中69物理门派分析对比:大唐,狮驼岭,月宫,力地府。
大唐:专攻点杀;没有任何一个技能是废的(我不管你们对改版的杀气有什么意见,它不能触发,也许是自己硬件不够)缺点:横扫之后休息,除非触发气吞山河。物理防御全门派最低,横扫必须半血以上,除非有镶嵌破盾扫的经脉。横扫后发不需要蓝。
狮驼:专攻面伤,必须配合叱咤洪荒,三四个狮驼一起适合速推战斗。一两个狮驼可以打持久战,各种见6加蓝,回怒。将来如果可以打败泡泡王,狮驼必不可少。吃掉宝宝后概率触发各种技能,在打持久战时建议用气冲斗牛攒够变身回合再往下进缺点:灵活性不强,点杀不强,连环伤害递减,变身结束以后需休息1回+变身1回总共2回合才能再使出技能。
月宫:守尸小能手(前提是伤害够),面伤和点杀一般,贵在灵活。技能新月步、桂花醉的描述很牛,但是极少有人用,导致这两被迫成为“废技能”,月宫的月凝虽然命中不高,但运气好时能救场。单人pk用月凝,中的话对手一定很崩溃缺点:69级月宫不能自动飘被标记的单位。因为门派技能所以伤害不如DT,ST,血少。
力地府:面板比前三者低很多,需要硬件好,无法点杀但技能自带buff。必须开经脉
都需要好宝宝,不存在能不能混。个人观点仅供参考。