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在核心位船长的出装中,这里插入一个不同的装备,大骨灰。提供持续的伤害并增加移速和少量的回蓝还有护甲,对于前中期一套不致死的连招有很大的增益,用它来视野内断敌方跳刀保证三连稳定也是不错的选择;你没看错,几乎二十级之前我的船长都是一个团战法系爆发加大量控制的存在,物理伤害甚至收割都需要一号位去完成。但是这样的思路可以给一号位绝对足够的输出环境(加速,减伤,留人)。
移速方面,相位鞋、战鼓的释放,或者不释放战鼓往后再转隐刀,轻松移速上550,留人效果拉满。并且较短CD的技能保证绝对狠心,看见把裤衩的对方5号位也是一套连招带走绝不拖沓。这里可能有疑问的是,大骨灰之后再影刃会不会拖沓,优势局其实这样做更是让对面酱油经济给予打击;如果局面已经劣势,那就考虑臂章(快速投入战斗)或者水晶剑再大炮尝试翻盘吧。大炮,绝对是质变的提升,这三成概率,赌的就是翻盘,赌的就是命,就是后期之所以还对船长抱有期待的目光,赌的就是能不能一刀名垂青史。往后视情况补黑黄杖或者莲花(对方无视技能免疫的点技能多或有剑圣之类,秀他个无敌斩来个带水刀版),圣剑以及跳刀(另一个质变,圣剑之后队友全部自动视为45号位给船长去创造环境,而对方自然也会全部针对战场找这个船长诸如羊刀天堂,让队友多林肯套你抬你吧)。
特定情况,如对方点出蓝猫火猫而我方除了船长几乎没什么控制,会考虑战鼓水晶剑裸血棘。其他路子的出装还没尝试过。臂章切的不好,出的不算多,当然,臂章的属性还是很搭配船长的。
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