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自由幻想ss技能加点,qq自由幻想ss技能加点
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-07-21
QQ自由幻想 火弹术:激活一下 冰箭术:同火弹术 火系掌握:无激活 冰系掌握:加4 火球术:激活一下 冰暴术:加满 燃烧:激活 冰封:激活 燃烧强化:激活 冰封强化:无激活 火盾:激活 冰盾:加满 风焰术:加满 暴雪术:加满 高热风暴:激活 淬冰风暴:激活 红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活 集中:加满 幻影:加满 消除:激活 释能&瞬发:激活 魔法精研&魔法修炼:激活 魔镜术:加满 QQ幻想SS加点 属性点全智慧,精神不够用装备补 技能点,先说辅助技能: 魔法精研:+5,最大用处是防止开盾被打断,虽然几率小于千分之一 集中:+5,延长开盾时间,+3虽然够了,但+5给你更充裕时间操作 其他的辅助不加,重点提一下“魔法修炼”,好多说加满,其实 这个技能到后期根本没用,你的2个大群攻和冰爆都是瞬发技能,根本用不着降低吟唱时间,(就为个火球术没必要加这个)纯粹浪费宝贵的技能点 再说主修技能: 火弹术 +1,前期用用,过渡技能 火系掌握 不加,这个只对火弹术有效果,以后火弹都不用,加它干吗 冰箭术 +2-3,从10-60级SS抢BOSS及防抢的技能,技能点多可以加满 冰系掌握 +3-5,看技能点富裕不 火球术 +1 或+5,我玩了2个SS,一个满100,一个60不飞了,这个技能我试过,开始的时候+1过渡了,群攻就用冰爆和2个大群,够循环用,后来的SS把 火球+5了,4个群攻混合用,感觉不爽,个人建议+1过渡 燃烧 +1过渡,根本不用 燃烧强化 不加,燃烧都不用,加这个干吗 冰封 +1过渡,不用它 冰封强化 不加,SS 优势在盾和大群攻上,这个没用 火盾术 +4,冰5火4是传统加法,有道理的。呵呵 冰盾术 +5,为什么说冰5火4,不说冰4火5,我在36级时单刷40级怪试练,那时盾都1级,只能开1个,开始我用2个盾轮换开,感觉火盾很不安全,血掉的快,自己容易被打死,冰盾就不同了,把怪冻住,单刷轻松些 粹冰风暴 +1,冰系群攻的附加属性,比较好看,呵呵 高热风暴 +1,用火系大群都能让怪燃烧,有时打怪看它剩1滴血,被燃烧拉,都不管他,会自己死掉的,呵呵,纯粹为了好玩 60级的技能,都要技能书,你要飞的话,都不要学,不飞的SS可以学学 呵呵,以上都是我自己的体会,可不是COPY的呦,打这多字好累,哈哈 看一下,忘说 风炎术 和 暴雪术 了,呵呵,SS的 2 个最强技能,都加满没说的 这种加法你会有技能点富裕,先在冰系掌握、冰箭术上加,高热风暴 和 粹冰风暴我是最大加法的,还有富裕你就加火球自己试试效果吧,我是感觉那个技能不好玩 自由幻想里战士技能加点怎么加? 楼上的说得差不多了,补充一下: 战士的技能要洗2次的,第2次洗点,要51级: 连环枪1,穿刺枪1,冲锋5,破防5,破甲5,飞翔1,裂地1,流虹之枪5,野战八荒5(野战八荒配合流虹之枪一起使用,效果极佳),破法1,裂空之枪1的话维修加3,加2的话维修加5,心眼之枪1,石化之枪1(以后配合那个无视防御和抗性的那个使用),战神之枪1。 辅助技能:枪法修炼 5 除震慑外全1 战吼(多余的全加战吼) 自由幻想里战士技能加点怎么加? 楼上的说得差不多了,补充一下: 战士的技能要洗2次的,第2次洗点,要51级: 连环枪1,穿刺枪1,冲锋5,破防5,破甲5,飞翔1,裂地1,流虹之枪5,野战八荒5(野战八荒配合流虹之枪一起使用,效果极佳),破法1,裂空之枪1的话维修加3,加2的话维修加5,心眼之枪1,石化之枪1(以后配合那个无视防御和抗性的那个使用),战神之枪1。 辅助技能:枪法修炼 5 除震慑外全1 战吼(多余的全加战吼) QQ自由幻想JK技能怎么加点? JK技能主加就行了 QQ自由幻想战士怎么加点啊 技能点 加力量和体质 连环枪法 130%攻击 挺好 1点 穿刺之枪 打人家一扎血都没有 不加 破防之抢 5点 一点的特别采访 冲锋 不错 1点 破甲 不加你等死 5点 飞翔之枪 有啥用 1点 全力投梆 没有命中你加它干什么 不加 震地之枪 练级需要的技能 5点 1点的特别采访 破魔 有用么 多加浪费技能 不加 裂空之枪 你身上的装备全是古代皇上用的吗 不加 震空枪气 你把怪打跑干嘛 又死不了 不加 流虹之枪 升这个练级才有用 5点 维护 你没钱买补血的吗 不加 心眼之枪 没什么很多用 而且攻击力不错 1点 野战八荒 加这个练级有用 5点 石化之枪 不加看你怎么和人家PK 5点 下面的还没70级我不知道(不是辅助的) 枪法修炼 5点 不加看你怎么打怪 意志 看你喽(1点肯定是要的) 重击 回复慢 1点 抗魔 5点 抗的东西都是不能用药解除的东西 震聂 有用吗 1点 缴械 1点就行了 怒火杀意 狂魔术 还没70~80 说了有什么用 练级,战士20级以前幸福呀,都想让你带呢,14以前做任务2个小时升到,14-18换利器去源源洞引老鼠群杀,这是锻炼你操作的时候了,10级的群攻不耗什么蓝,引10-20只操作好的话练红都不费什么,18级换个好点的武器去刷地藏小妖,那个东西打的快而且根本就没法师和你抢,哈哈~20级去做任务就能到21了,然后去华山或者黄鹤1,升级也快.24换了武器去出云群攻或者地宫2刷蜡烛都能到30级.30就可以去修罗1,右边3条道是练级圣地呀,我到38以前都在那里刷僵尸,人少的时候3条道引着刷(我最多引过30只以上,用群攻满屏的MISS飘啊飘的真是漂亮)怪多建议不要用连环抢,那个技能卡.38换了名器去修罗4有2个地方都可以引马面和双头鬼群杀,到了42换了武器就可以去东海2了,那里怪多呀....(郁闷的是现在抢怪的人多了,YS在修罗是王者,SS在东海更嚣张,一个冰火2重天你好不容易引的几只怪..哎,最郁闷一次遇到一个无耻的SS,我走哪他跟哪,我引一只小怪都抢,还解释说他不能抗我引他打安全,我是战士啊..又不是他的保姆,凭什么引怪给他打.这就是TX设置不平衡的了,凭什么SS技能瞬发,高攻还没MISS,到后面战士开火车是必然的,为什么?MISS高,别人SS抢你的也别生气了,你把地图上怪都拖走了打半天打不死别人没怪打不抢能行吗,这也是战士后期的悲哀了) 1、技能:首先可以肯定的是冲锋,枪法修炼绝对修满,以后PK只有加了速度才追的上别人.现在的战士绝对不分群攻跟单攻,终极战士是主单攻,辅群攻,我们的追求就是荆棘之枪,其他的技能大都只加一点,群攻技能尤其要加,这是练级的保障,只加一点,加多了没用,一点才提高攻击5%到10%,其他的辅助,击晕,被动技能能加的最好都加满,很实在的技能,因为时间问题,本人也就不能一一计算分配了.本人内测20级战士用1级穿刺之枪,一次拖10只左右的大蜗牛怪,练级爽的很,根本不存在MISS多,练级不上的情况,17,18级的战士就完全可以拖一群的21级地藏小妖.当然上面的练法的前提是要带好足够的红和蓝,操作技术熟练.我刚开始的时候是每次亏,后来掌握了技巧,挨打几率大大减少,装备持久自然掉的慢,每次打满回程,除支出还总赚50多银以上,个人感觉左右拖怪比上下拖怪好操作些.估计以后战士练级都是这样拖怪了,MISS不是很大的问题.这样的发展,到后期既练级不慢,又能打BOSS,还能PK,终极战士诞生.~-~ 2、加点:我觉得因人所好,但我主张全力(不时的加点体质啊,要么怎么干活啊!~-~),战士本来就是以攻击高为本的,所以我们要加老本行力量,至于有人说加灵巧,个人觉得没必要。有长就有短,如果战士攻击又高,命中也高,那都来练战士了,所以战士命中低是注定的,而且爆的很多装备都可以加命中,我现在26的项链命中 6,30的手套命中 3。但是很少有加力量的装备,所以我们应该忽略掉灵巧,练出极端的高攻战士,后面有100%命中的技能就出头了!如果想在第一时间穿上衣服,头盔什么的,也可以考虑加点体力,但是我觉得战士的衣服,头盔什么的加防实在太少,没多大使用价值,只是追求美观罢了,这样的加法到后期绝对成为可怕的战士。 3、PK:现在的PK系统还没有形成规模,我建议还是先练级,等级才是最重要的,以后正式PK系统庞大了,你也是一个小无敌战士了! 以上是我个人玩一个月战士的心得,希望这点分享能为你带来些帮助。 关于战士加点,我觉得因人所好,但我主张全力(不时的加点体质啊,要么怎么干活啊!~-~),战士本来就是以攻击高为本的,所以我们要加老本行力量,至于有人说加灵巧,个人觉得没必要。有长就有短,如果战士攻击又高,命中也高,那都来练战士了,所以战士命中低是注定的,而且爆的很多装备都可以加命中,我现在26的项链命中 6,30的手套命中 3。但是很少有加力量的装备,所以我们应该忽略掉灵巧,练出极端的高攻战士,后面有100%命中的技能就出头了! qq自由幻想SS怎么加点啊``加精神还是加体还是智慧 SS属性点有3种加法: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 1种是1点智慧1点体质,这种加法用的人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 建议楼主还是加智慧吧,血少了可以用装备的天然属性和付魂提高、希望能帮到你

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