魔导师加点,艾诺迪亚4魔导师加点
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-21
谁知道魔导师怎么加点啊?
力量和敏捷够穿装备之后 ,全部都加智力,能有效提高魔法攻击
魔导师怎么加点?
魔导师分PK型和练级型2种玩法。练级型的加体魅,PK型的加体敏.魅力只与尸毒伤害有关,对其他的技能(包括终极技能)都无影响,所以PK型的不加魅。具体加点方法:属性点:练级型魔导师:前11级全加体质 11级以后加魅力到30级 30以后1体1魅 (练级型的不要加敏浪费点);
PK型(前提要有人带):前14级全敏 15-30 1体1敏轮换 30以后1体1敏 (PK型一点魅都不要加,记住加了你就是垃圾)
技能点:技能:尸毒 练级型的加到出死亡 PK型不加;催眠 PK型加满 练级型1点不加,不加高的话催眠的效果十分低;衰弱:持续减低攻防不用说了 PK型加满 练级型不加。 对付骑士的唯一状态;迷幻:群体眩晕效果等级越高范围越大持续时间越长魔法冷却时间越短,魔导师群P和遇见危险时的最有用的招,强烈推荐。不管什么型都加满;毒蛇:1级就可以 群吸魔法;恐怖:一般说来是没用的,如果你想等级高了打 BOSS神话怪的话这招还是蛮管用的不妨加几点;邪恶:吸取生命还是相当有用,练级型加满,PK型的最好也加满- -;死亡之结:很多人在问这是什么魔法,这个是尸毒加强版,这个解释大家应该懂了吧,练级型加满;黑洞:加满 所有的3种吸取魔法 如果对同一怪物或者人物施放,只取伤害值最大的附加,大家记好了,也就时说如果黑洞伤害是40/S 邪恶的吸取伤害是38/S 那么邪恶和黑洞同时放出只附加黑洞效果。PK时效果为打怪的3分之1;感染:练级型 PK型都要加满。
龙之谷 魔导师加点
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发 3 (不废话技能前置)
闪现 5 (逃生必备是)
逃脱 1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送 3 (神技也是控场技能前置)
减速地带 3
时空枷锁 1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球 2
虫洞 3
召唤黑洞 2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星 3
上升重力 1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
我抄过来的..帮助同学
青松奇迹魔导师怎么加点
200转的服吧?满转是8W点不?是8W点,法师敏捷28000,智力加32748,法师智力计算公式是智力/4 150%魔法攻击力,所以智力这个点是极致叻,求最大攻击力输出,其余体力。力量够穿装备就行叻,PK用连击,瞬移,和战士PK,如果对方接近你就掌心雷和冰封,如果对方有雷链就冰封,有冰链就掌心雷打,有冰戒和雷链就毒。法师是个要求技巧非常高的职业,而且法师攻击力是最高的。
谁知道魔导师是怎样加点的啊???
20级以前按升级目标加 在游戏里按C就能看到
龙之谷魔导师怎么加点?
在《龙之谷》游戏中,魔导师该如何加点呢,想必还有很多玩家都不太清楚,下面游戏城我就来给大家介绍一下《龙之谷》魔导师加点技巧,一起来看看吧。 我先在这里声明一下,这是针对魔导师32级之前的加点技巧哦。 未转职前“法师”: 能量爆发+3(不废话技能前置) 闪现+5(逃生必备是) 逃脱+1(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3(神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”) 暗系魔法: 重力球+2 虫洞+3 召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一) 召唤彗星+3 上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
DNF大魔导师新版本加点?
(光火暗/光暗火)<BR _extended“true“><BR _extended“true“>SP模拟器加点情况:<BR _extended“true“><BR _extended“true“>职业:大魔导师<BR _extended“true“>等级:70<BR _extended“true“>总SP:6994<BR _extended“true“>已用SP:6720<BR _extended“true“>剩余SP:274 (剩余可点)<BR _extended“true“>任务获得:830<BR _extended“true“><BR _extended“true“>总TP:23<BR _extended“true“>已用TP:13<BR _extended“true“>剩余TP:10 (剩余可点ex被动技能)<BR _extended“true“><BR _extended“true“>【技能分类】<BR _extended“true“>-------【元素】---------------------<BR _extended“true“>魔法记忆,等级:10 (必满)<BR _extended“true“>暗影夜猫,等级:10 | 等级:30 (和小南瓜中选1个满 (可以穿墙打怪 很方便))<BR _extended“true“>元素集中,等级:1<BR _extended“true“>杰克爆弹,等级:30 | 等级:10 (和黑猫中选1个满 (伤害高))<BR _extended“true“>光电鳗,等级:30 (必满)<BR _extended“true“>冰霜雪人,等级:5<BR _extended“true“>魔法秀,等级:17 (必满)<BR _extended“true“>元素点燃,等级:16 (必满)<BR _extended“true“>移动施法,等级:10<BR _extended“true“>火系精通,等级:10 (必满 为了小/大南瓜)<BR _extended“true“>光系精通,等级:10 (必满 为了光猪雷旋)<BR _extended“true“>暗系精通,等级:10 (必满 为了黑洞猫猫)<BR _extended“true“>烈焰冲击,等级:5 (ex技能前置)<BR _extended“true“>杰克降临,等级:18 (伤害很高 用好不易 建议聚怪后释放 对大型怪 效果很好)<BR _extended“true“>虚无之球,等级:5 (ex技能前置)<BR _extended“true“>湮灭黑洞,等级:16 (聚怪 等级越高 cd越短)<BR _extended“true“>雷旋,等级:26 (百分比很高 加满2400%左右 使用时小心miss)<BR _extended“true“>冰墙,等级:5 (ex技能前置)<BR _extended“true“>光电冰墙,等级:3 (必满 元素爆发技能 释放后可再点技能键立即爆炸)<BR _extended“true“>虚无火山,等级:1 (固定型的技能 高hit)<BR _extended“true“>强化-杰克降临,等级:1 (增加一个大南瓜)<BR _extended“true“>强化-光电鳗,等级:1<BR _extended“true“>-------【召唤】---------------------<BR _extended“true“>契约召唤:赫德尔,等级:1<BR _extended“true“>-------【战斗魔法】---------------------<BR _extended“true“>天击,等级:1<BR _extended“true“>强制-天击,等级:1<BR _extended“true“>魔法护盾,等级:1<BR _extended“true“>替身草人,等级:1<BR _extended“true“>-------【魔道】---------------------<BR _extended“true“>魔法星弹,等级:1<BR _extended“true“>挑衅人偶:舒露露,等级:1<BR _extended“true“>驱散魔法,等级:10 (满级最多增加240智力)<BR _extended“true“>-------【通用】---------------------<BR _extended“true“>布甲精通,等级:1<BR _extended“true“>后跳,等级:1<BR _extended“true“>强制-后跳,等级:1<BR _extended“true“>元素师布甲精通,等级:1<BR _extended“true“>魔法背击,等级:10 (提高伤害)<BR _extended“true“>魔法暴击,等级:10 (提高伤害) dnf80版本最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
奇迹SF版的问题
奇迹SF版怎么+点都不会错。错了可以改。才开始的话:先满足练级快速。
魔剑士加点:+智力=智魔,其他+到穿衣服。
+力量=力魔,其他+到穿衣服。
圣导师加点:+智力和统率,好多sf没有老鹰和大马。不练为好。
魔导师加点:+智力,其他+到穿衣服。
点到3w点以上的时候,就要+敏捷和体力了,这样才可以pk。
奇迹SF版的问题
奇迹SF版怎么+点都不会错。错了可以改。才开始的话:先满足练级快速。
魔剑士加点:+智力=智魔,其他+到穿衣服。
+力量=力魔,其他+到穿衣服。
圣导师加点:+智力和统率,好多sf没有老鹰和大马。不练为好。
魔导师加点:+智力,其他+到穿衣服。
点到3w点以上的时候,就要+敏捷和体力了,这样才可以pk。