魔道学者加点,魔道学者加点2019
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-21
地下城的35级魔道学者怎么加点啊????
魔道又4系·详细的加点如下·光火流(不推荐)这种流派在改版之后刷图极为强力,但是GF现有版本并不明显,火系很废柴= =所以可以考虑改版后洗点转型,暂不推荐。 其中魔爆魔背(算一个整体)和远古可以舍去一个,多出的SP可以为以后觉醒做准备(四系亲和到2)光冰暗流(较为主流)比较萌的体术流,目前刷图公认第一的,PK也不赖。 其中魔爆、魔背和远古可以舍去两个,多出的SP 猛毒粉,做完全体术流。 光火冰流(新出流派) 此点刷图也不错,SP很充裕,有很大的发展空间。但是和光冰暗流比PK不行。(此点较为费晶块) 此点技能点相当充裕,余下376点SP,可以点魔法书或者ST,也可以把酸雨云或熔岩地带补上,或者等觉醒。 以上可知,三修是目前国服的主流。 总结:作为Loli,魔道也是4系的职业 那么在各种属性差别不大的情况下(好吧= =事实上是都比较渣的情况下),自由的组合,选择最适合自己的才是最好的加点 每个人喜欢的技能不一样,加点也不是千篇一律的 那句话怎么说的来着“一千个笛子练出一千种魔道XD” 除了以上几种,还可以多多尝试,找出适合自己的风格
DNF魔道学者纯刷图加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7075
剩余SP:9
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 元素点燃,等级:3
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:1
远古魔法书,等级:20
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:5
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
强制 - 魔法星弹,等级:1
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
强化 - 反重力装置,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
==========================
简单 的说一下。
我这是 暗光火加 点燃、秀。 是现在比较主流的加点。
首先 元素的 4小技能 是点燃的前置。 点燃是加智力的 ,魔道要堆智力 所以这个必须满。魔法秀加释放,减冷却。主要是为了减冷却时间。必满。
再来 说魔道异议比较大的地方吧。
①现在版本主推 暗系 光系 ,火系有小幅削弱。但是 和冰系比起来 还是 火比较 猛。所以果断暗光火。
②有不少人选择两修。其实我认为两修 的技能输出 真空期很大。不如3修 魔道本就是持续性输出 控场的职业。持续性要好 不然 输出上不去。
③舒露露必须满,引怪很好用。怪被引过去直接技能一扔。改良舒露露为什么不加高。这个异议比较大。许多人都选择 15或者 满 但是我认为 ,舒露露主要是为了引怪 。并不是让他炸。炸的那下虽然输出可观 但是实在鸡肋。基本上几个技能怪都秒了。还用它作甚。
④ 远古魔法书。这个技能不要以为只是简简单单的 回蓝而已。其实他还能加好多智力。而且时间 很久很久(真的很久)。和远古记忆加的智力差不多。而远古记忆才几秒而已 。够你扔几个技能的呢? 持续智力加成对魔道可是很有用的。
魔法师转魔道学者怎么加点?
一开始先不点魔道星弹和天击,因为魔道星弹前期距离段,穿透力低,18级点满也只能穿大体积3个小体积4个,划不来。熬到5级出杰克,一直点,出空中杰克,之后你会发现单刷僵尸是多么的安逸,boss的结冰光环对空中单位无效,你完全可以利用空中杰克的后退效果风筝boss。到了10级点sll。暗影野猫和雪人。野猫18级前的距离也奖金400xp,不比星弹近,却是来回两次攻击,全额穿透,配合sll清怪必备。雪人带有4秒追,而且高几率减速(boss的话两个畜力一般也就减速了),而且最关键追踪能力打boss效果一流。前期因为装备不好最好点上魔法书(后期装备好了请无视,n分钟cd才就一瓶魔药,sp划不来)。魔法盾和草人如果你希望高评分且单刷的话推荐加上,其他可以看自己喜好。
下面是我的加点,其实玩dnf没有最厉害的技能,只有最厉害的操作
刷图pk通用,我个人用cd流,最稳,毕竟魔道体术流除非你不点中高位技能不然失败让你好看,而且这样aoe技能刷图很好(sll以后一个高速弹一个电塔再一下反重力,砰砰砰,怪物死光)
SP模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4071
已用SP:4070
剩余SP:1
任务获得:0
已借SP:590
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
驱散魔法,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:20
变异苍蝇拍,等级:18
幸运棒棒糖,等级:5
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
反重力装置,等级:11
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
说一下自己的想法:
满级sll有6800的削弱魔防,刷图好用pk能当半个鬼阵或者白虎压制符来用,根据个人喜好如果是冰钻暴力流(单体最高伤害)可以换酸雨,下了雨用冰钻抓住人狂打,因为酸雨降冰抗和属性(具体看网上的计算贴吧,个人没完全研究,但是肯定是有降低,试过的)
斗篷的debuff是盲,因为技能魔道多是在飞飞,所以盲没用。拍子能倒人而且有诅咒,因为是hit&run流比持续时间长的斗篷其实更加好用,你不用停留太久让对手有机会,虽然斗篷有无敌。反重力是cd最短,范围最大,单发威力最大的大招,又能浮空,打好对方没落地就能跑人了。
改造弹是刷图神器pk也一点不烂,因为是前方120度广角追踪,距离也有1000 的xp,所以在拖时间和屏幕外盲打都很有用,电塔是cd流神器,持续时间很长(拖反重力冰车的cd),范围大(冰钻打到人并不容易),大成功极高感电,效果颇优。
火系的命中实在是个大问题,熔岩伤害又极低(虽然70%的减速看似很安逸,想后接技能什么也受到减速对方相对位移的影响)。炉子伤害是很高,但是一旦失败那伤害是渣,而且范围的局限性太大,邪恶sll更别妄想打人了,不改造还能像个阵在pk场当中用处很大,但是一改造一会儿就到版边了,别人直接往前面一点就没了。
地下城与勇士里魔道学者刷图怎么加点厉害!
元素魔法:(看习惯)
魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)
战斗魔法:
天击1或5或满取消
龙牙1或满
落花1或满
(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)
稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)
魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)
通用:
后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
魔道:
星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置
挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置
甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)
远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修
觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能
觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。
时装选择:
头部:释放
帽子:释放
脸部:攻速或魔防
胸部:攻速或魔防
上衣:甜蜜糖果或四系列被动
下装:物理防御
腰部:回避
鞋子:移动速度
皮肤:物理防御
魔法师转魔道学者怎么加点?
一开始先不点魔道星弹和天击,因为魔道星弹前期距离段,穿透力低,18级点满也只能穿大体积3个小体积4个,划不来。熬到5级出杰克,一直点,出空中杰克,之后你会发现单刷僵尸是多么的安逸,boss的结冰光环对空中单位无效,你完全可以利用空中杰克的后退效果风筝boss。到了10级点sll。暗影野猫和雪人。野猫18级前的距离也奖金400xp,不比星弹近,却是来回两次攻击,全额穿透,配合sll清怪必备。雪人带有4秒追,而且高几率减速(boss的话两个畜力一般也就减速了),而且最关键追踪能力打boss效果一流。前期因为装备不好最好点上魔法书(后期装备好了请无视,n分钟cd才就一瓶魔药,sp划不来)。魔法盾和草人如果你希望高评分且单刷的话推荐加上,其他可以看自己喜好。
下面是我的加点,其实玩dnf没有最厉害的技能,只有最厉害的操作
刷图pk通用,我个人用cd流,最稳,毕竟魔道体术流除非你不点中高位技能不然失败让你好看,而且这样aoe技能刷图很好(sll以后一个高速弹一个电塔再一下反重力,砰砰砰,怪物死光)
SP模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4071
已用SP:4070
剩余SP:1
任务获得:0
已借SP:590
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
驱散魔法,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:20
变异苍蝇拍,等级:18
幸运棒棒糖,等级:5
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
反重力装置,等级:11
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
说一下自己的想法:
满级sll有6800的削弱魔防,刷图好用pk能当半个鬼阵或者白虎压制符来用,根据个人喜好如果是冰钻暴力流(单体最高伤害)可以换酸雨,下了雨用冰钻抓住人狂打,因为酸雨降冰抗和属性(具体看网上的计算贴吧,个人没完全研究,但是肯定是有降低,试过的)
斗篷的debuff是盲,因为技能魔道多是在飞飞,所以盲没用。拍子能倒人而且有诅咒,因为是hit&run流比持续时间长的斗篷其实更加好用,你不用停留太久让对手有机会,虽然斗篷有无敌。反重力是cd最短,范围最大,单发威力最大的大招,又能浮空,打好对方没落地就能跑人了。
改造弹是刷图神器pk也一点不烂,因为是前方120度广角追踪,距离也有1000+的xp,所以在拖时间和屏幕外盲打都很有用,电塔是cd流神器,持续时间很长(拖反重力冰车的cd),范围大(冰钻打到人并不容易),大成功极高感电,效果颇优。
火系的命中实在是个大问题,熔岩伤害又极低(虽然70%的减速看似很安逸,想后接技能什么也受到减速对方相对位移的影响)。炉子伤害是很高,但是一旦失败那伤害是渣,而且范围的局限性太大,邪恶sll更别妄想打人了,不改造还能像个阵在pk场当中用处很大,但是一改造一会儿就到版边了,别人直接往前面一点就没了。
地下城魔道学者纯刷图怎么加点?
1 魔道学者各种加点法 1.光火 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4005 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一 并且SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL 旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱 电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
求采纳
DNF魔道学者主修光冰暗怎样加点
2楼SB,人家光冰暗显然是PK点,楼主,放弃光,没用的,我就是暗冰,上尊的,体术一定要有,
元素系(适宜于高端玩家,要是尊都没,估计你都不知道为什么要加)
4技能1,
释放满上
力法系,
的说10,龙牙至少5,其他照常
召唤系,
GBL满(没SP就10,其实10还不如不加,没战意)
好了,主要的来了
魔道系,
暗冰亲和满
魔道星星满(反CD,开场攻击必备,满上绝对值得)
改良星星1(PK最没用的技能,没伤害,要是打召唤系还用一秒用这个技能太浪费了,就是打气功还有点用)
SLL前置
改良SLL前置
毒粉满
冰粉3(我是真的一点感觉不到怎么有人说高端用冰粉,伤害低到费,没僵直,打飞都飞不高,无限连又是理想状态下,就冰冻一秒,低空都落不下对反就解冻了,还理想,纯粹搞笑。)
拍子前置
双场地前置(注意暗冰流的特点就是拼体术的,所以场地仅仅用来封场,不是出伤害。)
反重力1或者满(一般来说没SP所以1)
火炉1(不解释,不懂就算了)
冰车至少5以上(不要问我为什么不只1,你该不想车还没过去人家一无色直接爆了车吧,撞不到人只是你自己不会开车罢了)
就这些技能是需要的了,电塔,旋转(不要问为什么)直接放弃,不懂不解释,打多了你就明白了。
全是手打的,给我吧
地下城与勇士魔法师魔道学者怎么加点?
自己看着加