大唐官府加点,大唐官府加点攻略
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-21
掖庭宫 和大唐官府 怎么加点
掖庭宫 可以选择血法 敏血法 一切都能少 法不能少 毕竟高熟练的毒是要浪费很多法的 最少应该保证在魔5抽一下能放出一个高熟练得到5法或者3法
大唐 可以选择加力量 血法 敏 敏法 因为有了特技混世魔王斩 使大力人成为了可能~
加点问题
大唐官府——物理攻击门派:
大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。
大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。
门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,
练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。
加点问题
大唐官府——物理攻击门派:
大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。
大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。
门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,
练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。
加点问题
大唐官府——物理攻击门派:
大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。
大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。
门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,
练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。
加点问题
大唐官府——物理攻击门派:
大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。
大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。
门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,
练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。
大唐官府的坐骑该怎么加点?
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,你是DT就全加力
大话3大唐官府
3力1血,大堂王道!
大唐官府的正确加点方法
三力一体一耐,均衡,适合新手
想玩刺激,就五力,四力一耐,四力半体半耐。
梦幻西游大唐官府怎么加点啊?
梦幻西游大唐官府加点方法:
一、暴力大唐,加点加5力。暴力大唐,暴力强横,压制力极强。在暴力大唐面前狮驼可以说是被按在地上打的。3刀秒死狮驼可以说毫无悬念,而暴力的三扫,也可以中断力耐大唐的横扫,而更恐怖的,是可以配合方寸的失心符,封杀任何一个门派。但暴力大唐生存能力低,极度依赖装备提高抗性和血量。
二、4力1血加点。这样的加点方式很适合玩家自身的练级。有4力的支持,就有输出。有1血的加持,又防止了被怪物秒掉的尴尬。
三、 3力1血1耐加点法:这是端游中最古老的加点法,一血一耐保证了自身站得住脚,用3力去伤害敌人。缺点就是因为只加3力,导致输出不足。所以要这样加的大唐必要要求满攻修,否则扫出去伤害不足,是大唐最为尴尬的事情。
四、4力0.5血0.5耐:相比于4血1力和3力1血1耐,0.5血0.5耐其实更适合非PK党。半血半耐的加点法让大唐在活动中极少被直接打下50%血。4力的加点也让输出足够暴力。
五、4力1敏:力敏大唐速度快,可以比不加敏的优先出手,但容易被法系抑或是法宝宝攻击到。