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lr天赋,魔兽世界猎人天赋
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-07-21
LR生存天赋 LR全+生存,我觉的不好,生存只是控制力强,我建议主+射击,辅生存,射击不建议你出沉默,生存升人型杀手,鹰眼,猛禽一击,摔拌这几个+满,生存专家可以升几点,稳固我是升满了,这个天赋升了PK不错,杀戮本能我也升满了3%的暴,很爽,闪电反射我是没升,还有威慑也可以升,射击方面夺命5点,效率5点,瞄准1点,急速杀戮2点,致死5点,强化震荡2点,强化钉刺1点,驱散1点,弹幕3点,战斗经验2点,精确瞄准3点,光环1点,远程武器专精4点,狙击高手3点,这样下来 射击38点,生存23点,输出很不错瞄准在急速杀戮下暴击打GLR老2能暴6000多,个人意见,只作为参考 兽王LR的天赋~高手来 野兽掌握 天赋 (36 点) 耐久训练 - 5/5 点 使你的宠物的生命值提高15% 强化雄鹰守护 - 2/5 点 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有2%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。 强化复活宠物 - 2/2 点 使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。 厚皮 - 3/3 点 使你的宠物的护甲值提高30% 野兽迅捷 - 1/1 点 使你的宠物在户外的移动速度提高30%。 狂怒释放 - 5/5 点 使你的宠物所造成的伤害提高20% 强化治疗宠物 - 2/2 点 使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 凶暴 - 5/5 点 使你的宠物打出致命一击的几率提高 15% 野兽戒律 - 2/2 点 使你的宠物的集中值回复速度提高 20%。 胁迫 - 1/1 点 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 灵魂连接 - 2/2 点 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。 狂乱 - 5/5 点 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 狂野怒火 - 1/1 点 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 射击 天赋 (15 点) 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 强化震荡射击 - 1/5 点 使你的震荡射击有 4% 的几率令目标昏迷3秒 强化猎人印记 - 5/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15% 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 生存 天赋 (0 点) LR天赋问题!! 兽王(主兽副射击) 大副本(主射击副生存) LR的PK天赋和单刷天赋 单刷为主,PK为辅:射击+生存,具体的点你应该知道,说说其中需要强化的东西,我是带刷厄运东,所以强化了陷阱有26秒时间,几乎是时间到了马上再来次假死陷阱,怪物摸不到你血,完美就加了2点假死强化,抵抗一次就是3G啊,不能死啊。。。陷阱增强了,爆炸小蝎子也容易点,还有PK的时候有26秒的陷阱也不错,虽然别人有很大时间被抵抗拉。。。。 LR天赋 野兽掌握 天赋 (0 点) 无 射击 天赋 (21 点) 强化震荡射击 - 5/5 点 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 1/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3% 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 生存 天赋 (30 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。 野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。 强化摔绊 - 5/5 点 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。 诱捕 - 1/5 点 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 5% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 威慑 - 1/1 点 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。 陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 点 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。 强化假死[Improved Feign Death] - 2/2 点 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。 稳固[Surefooted] - 2/3 点 使你的攻击命中敌人的几率提高 2%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 10%。 杀戮本能[Killer Instinct] - 3/3 点 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。 反击 - 1/1 点 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 闪电反射[Lightning Refexes] - 5/5 点 使你的敏捷提高15% 求LR输出天赋... 已分配点数:51  需要等级:60 【野兽掌握】 未学习 【射击】 42 点 ·强化震荡射击 5/5 级  使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。 ·夺命射击 5/5 级  使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。 ·效率 4/5 级  使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 8% 。 ·强化奥术射击 1/5 级  使你的奥术射击的冷却时间减少 0.2秒 ·瞄准射击 1/1 级  瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 可学习的更高等级:  等级 2: 115法力值,125伤害  等级 3: 165法力值,200伤害  等级 4: 210法力值,330伤害  等级 5: 260法力值,460伤害  等级 6: 310法力值,600伤害  等级 7: 370法力值,870伤害 ·致死射击 5/5 级  使你的远程武器的爆击伤害提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级  短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。 ·弹幕 3/3 级  使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 。 ·远程武器专精 5/5 级  使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·谨慎瞄准 2/3 级  使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 30% 。 ·强击光环 1/1 级  使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 可学习的更高等级:  等级 2: 425法力值,75攻击强度  等级 3: 525法力值,100攻击强度  等级 4: 620法力值,125攻击强度 ·强化弹幕 3/3 级  使你的多重射击造成致命一击的几率提高 12% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 100% 。 ·射击大师 5/5 级  使你的远程攻击强度提高 10% 。 ·沉默射击 1/1 级  对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。 【生存】 9 点 ·人型生物杀手 3/3 级  使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。 ·鹰眼 3/3 级  使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。 ·诱捕 3/3 级  使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。 给个PK FS的天赋 我LR 其实猎人PK基本都差不多,最最根本的,我们必须跟敌人保持距离,否则只有死。 (有人说兽王猎人用蝎子毒死战士的技巧。恩,门口PK和边缘打法毕竟不适合大众。) 生存猎人本人没用过,有人说很好用,不过个人感觉需要太多技巧才能获胜,因为生存的限制技能很多,需要适当合理的运用才能完美的限制敌人的行动。 射击、兽王 非常适合PK,兽王的人兽合一绝对是18秒无敌小超人,不会被限制,容易拉开距离并且提高攻击。而射击猎人比较适合对抗布衣职业,远程强度的极限化加上沉默射击,会给对方出其不意的打击。经常遇到对方准备翻身的时候用沉默打断(例如SS恐惧之类),而对方一下被打懵干瞪眼的情况。但射击不太适合对抗战士,毕竟战士粘人的技巧还是很多的,被粘上很难脱身。 楼主可能想问如何具体+天赋,这个其实说了也没用,爱问就有很多猎人天赋可供选择,而真正PK是比拼网速和意识的。只有适当的时刻用适当的限制技能才可以取得胜利。毕竟PK是比拼限制的,对方不是怪,不会让你一直射击。 LR天赋 真的建议你仔细地读一读每一个天赋的解释,然后做出自己的配点,其实我觉得天赋是仁者见仁,智者见智的东东,没有最好的或最正确的,因为天赋的加点与你的装备以及在FB的作用都是分不开的,甚至是你的性格喜好,我们给你配了点也不一定就真的适合你. 最后希望你配点愉快,这也是游戏的一个部分~~~~HOHO LR输出天赋 我玩猎人也好久了。个人观点认为:当你没有T1之前,主射击是比较好的选择(具体天赋+点很多网站上都有)。当你T1已经全了(如果T2全了,那我就什么也不说了。),生存30,射击21的天赋我认为是最好的。第一,敏捷可以提高很多,耐力也可以提高很多(耐力高意味着什么,大家心里都明白),第二,输出感觉比主射击要高。 LR天赋 射击 天赋 (31 点) 强化震荡射击 - 5/5 点 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 2/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高6% 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 弹幕 - 3/3 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5% 强击光环 - 1/1 点 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 生存 天赋 (20 点) 人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。 野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。 强化摔绊 - 5/5 点 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。 生存专家[Survivalist] - 5/5 点 使你的生命上限提高10% 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。 稳固[Surefooted] - 3/3 点 使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。 我的加法,在射击里面,强化印记的2点也可以放到效率上,不过我觉得强化印记更好 生存里面,根据需求的不同,陷阱增效的2点也可以扔到诱捕里

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