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dnf鬼泣pk加点,dnf鬼泣pk加点95版本
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-07-21
DNF鬼泣在PK上应怎么加点呢? 波动:裂波5出强制 武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。 血气:十字1太刀精通M 鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M. 通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1 偷师:邪光1.逆转反击4 60级还剩31SP我 了鬼斩上 鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩? 本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带. 首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊) 本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为辅助的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解. 普通招数:上挑 十字 月光 上挑 紫阵或冰阵(一般以紫阵为主) 邪光 XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒 阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑 邪光 月光 上挑. 上挑起手的话.上挑 十字 月光 空斩2下 十字 上挑 XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛 上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速. 大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去. 小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX 上挑 XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧``` 连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位 WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键. 接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些 PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦` 红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃. 个跃翔能应付.CD到了.哼哼.. 白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军.....少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在 卡洛BUFF之前.猛龙来破. 瞎子:开场不急.一般情况下可以直接 BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破. 鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算. 漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段 BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接 BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先 下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候 跃翔哦).因为有乱射` 弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业 鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子00 机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦! 大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候 跃翔.原子弹的范围要当心. 气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波` 柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后 跃翔.必 .之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧. 散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接 BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的. 毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似. 元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能. 力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的! 召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间. 蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们. 驱魔:开场可以先慢点 鬼步.因为他们也要 BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗. 金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也 了..这里建议 跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走. 其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点. 任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能就这样的. dnf鬼泣刷图加点 百度一下,问题:dnf鬼泣刷图加点,太长复制不下来,手机只能打二百字 DNF鬼泣在PK上应怎么加点呢? 波动:裂波5出强制 武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。 血气:十字1 太刀精通M 鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M. 通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1 偷师:邪光1.逆转反击4 60级还剩31SP我 了鬼斩上 鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩? 本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带. 首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊) 本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为辅助的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解. 普通招数:上挑 十字 月光 上挑 紫阵或冰阵(一般以紫阵为主) 邪光 XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒 阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑 邪光 月光 上挑. 上挑起手的话.上挑 十字 月光 空斩2下 十字 上挑 XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛 上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速. 大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去. 小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX 上挑 XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧``` 连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位 WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键. 接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些 PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦` 红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃. 个跃翔能应付.CD到了.哼哼.. 白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军.....少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在 卡洛BUFF之前.猛龙来破. 瞎子:开场不急.一般情况下可以直接 BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破. 鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算. 漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段 BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接 BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先 下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候 跃翔哦).因为有乱射` 弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业 鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0 机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦! 大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候 跃翔.原子弹的范围要当心. 气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波` 柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后 跃翔.必 .之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧. 散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接 BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的. 毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似. 元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能. 力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的! 召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间. 蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们. 驱魔:开场可以先慢点 鬼步.因为他们也要 BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗. 金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也 了..这里建议 跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走. 其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点. 任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能就这样的. DNF鬼泣加点 玩了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。   在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。他是三者合并的综合型职业,他包含物功、魔功与速度。其它三个鬼剑士呢?他们只有一个专长,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。   鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,)   我的综合型加点,供参考。   波动:   地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)   武器技:   上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)   太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。   连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)   血气:   十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。   鬼神:   这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*   鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)   噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)   月光5级出满月不出强制(省点)   残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)   侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)   冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)   鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)   鬼影闪1(改版后被削弱了)   死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)   瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)   冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)   以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。   连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。 DNF鬼泣(老鬼)加点 玩了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。 在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。他是三者合并的综合型职业,他包含物功、魔功与速度。其它三个鬼剑士呢?他们只有一个专长,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。 鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,) 我的综合型加点,供参考。 波动: 地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率) 武器技: 上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满) 太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。 连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气: 十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*) 噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。) 月光5级出满月不出强制(省点) 残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧) 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制) 冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能) 鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的) 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重) 瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗) 以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。 连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。 Dnf第二季鬼泣pk加点 1.上挑 1-强制 送的、刷图就不加了把。   2.三段斩 1 鬼泣刷图逃跑用的。不解释。   3.短剑精通 满 鬼泣刷图用太刀?开玩笑。。当然短剑了   波动:   1.地裂.波动剑 1 送的、基本不用。。   2.裂波斩 1 鬼泣只有这一个破霸体技能、不加你玩个蛋蛋。。   血气:   1.十字斩 1 推怪用。。加一点就好。。不加也行。。习惯问题   2.崩山击 1 送的、刷图基本不用。。   鬼神(重点来了):   1.刀魂之卡赞 满 满级10J、封印解除 1J、共11J、加215点智力。不加。你脑残。。   2.鬼斩 5-强制 噬灵鬼斩的前置。满级后加满技能还有点就一起点鬼斩把。我的鬼斩是13J   3.月光斩 5-强制 满月斩前置、不解释   4.残影之凯贾 满 可以吸收敌人的魔攻和物攻、简单来说就加防、鬼泣穿布甲、你说加不加   5.侵蚀之普戾蒙 满 减敌人魔防、物防、和各种属性抗性。你说加不加、而且图里怪比较森。基本很容易进入范围。   6.暗月降临 5 45大招前置、不解释。无法使敌人进入负暗抗状态。所以不推荐加满。   7.满月斩 1 只能加1了、鬼泣不加上挑只能加这个弥补了。   8.噬灵鬼斩 满 满级鬼斩可以提高普通鬼斩的攻击力、且使用红色噬灵鬼斩可以增加自身50点智力。   9.冰霜之萨亚 满 这个需要解释么。。   10.鬼影不 4 鬼影闪的前置。不解释。刷图这个技能性价比不高   11.死亡墓碑 满 这个技能我都懒得解释。 用了就知道。而且此技能可以使敌人进入诅咒状态、提高觉醒对敌人的伤害。   12.瘟疫之罗刹 满 阵鬼四个阵满就不解释了。这个技能可以使敌人进入失明、中毒状态。使自身攻击力更高更容易命中   13.鬼影闪 1 这个技能范围大、攻击也不俗、所以富有争议、但是加满你会发现、攻击力不会比加1高很多。且对人形怪物减少百分之四十的攻击。你说还加满么。   14.冥炎之卡洛 满 这个不解释。比某些职业觉醒还牛。。   15.第七鬼神邪神怖修拉 满 只要你智力够高、这个技能可以无视异界之外所有BOSS   通用:   1.远古记忆 满 智力智力智力。 需要解释么。、   剩余的SP说过了全加鬼斩。。   不为分数。只为壮大鬼泣队伍、 DNF鬼泣怎么加点? 鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点) 冷却快,力度大,pk或刷图都很有利 刀魂之卡赞 5 前置 月光斩 16 攻击速度快,力度还可以。 噬灵鬼斩 10 发挥鬼斩最大力量 满月斩 1 连招,前置 暗月降临 5 前置 冰霜之萨亚 17 满 刷图,pk都很好90%玩家都点满 鬼影步 4 前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难) 腐蚀之普契蒙 10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。 太刀精通 10 鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。 残影之凯贾 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。 死亡墓碑 13 满 高伤害,适用于pk,刷图。 鬼影闪 1 没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到 冥炎之卡洛 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。 瘟疫之罗刹 9 降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。 漆黑的恐怖 1(系统送1,不点) 觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2 主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。 崩山击 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。 三段斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。 地裂‘波动剑 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。 裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。 受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。 DNF鬼泣怎么加点? 鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点) 冷却快,力度大,pk或刷图都很有利 刀魂之卡赞 5 前置 月光斩 16 攻击速度快,力度还可以。 噬灵鬼斩 10 发挥鬼斩最大力量 满月斩 1 连招,前置 暗月降临 5 前置 冰霜之萨亚 17 满 刷图,pk都很好90%玩家都点满 鬼影步 4 前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难) 腐蚀之普契蒙 10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。 太刀精通 10 鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。 残影之凯贾 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。 死亡墓碑 13 满 高伤害,适用于pk,刷图。 鬼影闪 1 没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到 冥炎之卡洛 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。 瘟疫之罗刹 9 降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。 漆黑的恐怖 1(系统送1,不点) 觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2 主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。 崩山击 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。 三段斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。 地裂‘波动剑 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。 裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。 受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。 求dnf鬼泣完美刷图和pk加点,带达人契约 第三季鬼泣刷图加点 70鬼泣加点 职业:弑魂   等级:70   总SP:7470   已用SP:7470   剩余SP:0   总TP:21   已用TP:17   剩余TP:4   总QP:2995   已用QP:2914   剩余QP:81   =======【技能分类】=================   -------【普通】---------------------   鬼斩,等级:5   上挑,等级:1   强制-上挑,等级:1   地裂·波动剑,等级:1   三段斩,等级:1   崩山击,等级:1   刀魂之卡赞,等级:20(我看模拟器上有个TP强化 30%最终力量和智力=379??)   月光斩,等级:5(满级28消耗的SP有点多不过4S的CD)   短剑精通,等级:19   裂波斩,等级:1   强制-鬼斩,等级:1(其实是最后多了10SP,给它了)   -------【转职】---------------------   封印解除,等级:1   暗之亲和,等级:1   技能伤害转换,等级:1   漆黑的恐怖,等级:8(-16暗抗比以前少了2点)   满月斩,等级:1   残影之凯贾,等级:10   侵蚀之普戾蒙,等级:17   暗月降临,等级:10   冰霜之萨亚,等级:21   鬼影凭依,等级:14(伤害随等级的?XX的不满不行呢)   鬼剑鞭,等级:2(听说第二下对霸体怪拉不过来,不吃第二下?2级前置比满级少3分之2的伤害吧,有待斟酌)   三击剑,等级:12(很像侍魂里的那个谁来着,新%技能)   强制-三击剑,等级:1(这个强制看喜好吧,我想不行就换成月光强制)   死亡墓碑,等级:5(什么墓碑前置了?好吧我是本分比流,可惜那伤害了,哎)   瘟疫之罗刹,等级:1   鬼影闪,等级:16(4500% 280%暗强化,还有是奔着远古3,很短的CD)   噬灵鬼斩,等级:16(PS这个5级前置也可以剩下165SP,或者再从鬼影闪上-1级把魔爆加满)   冥炎之卡洛,等级:13(持续30S 6S,CD60。看数据挺给力的)   第七鬼神,等级:11(新武器带的独立300多?30%提升?要是觉醒伤害改低了就悲剧了)   冰晶之萨亚,等级:3(这个..总感觉伤害不高)   墓碑三绝阵,等级:1(%数据不是太高,觉醒时候开个也好)   -------【通用】---------------------   重甲精通,等级:1   后跳,等级:1   强制-后跳,等级:1   基础精通,等级:70   鬼泣布甲精通,等级:1   远古记忆,等级:10   受身蹲伏,等级:1   -------【特性】---------------------   强化-刀魂之卡赞,等级:3   强化-三击剑,等级:3   强化-鬼影闪,等级:1   强化-冥炎之卡洛,等级:2   -------【任务】---------------------   智力之源,等级:27   独立攻击力,等级:10   全属性强化,等级:10   魔法暴击强化,等级:5   命中精通,等级:20   移动速度,等级:5   武器买的12短剑2000多万吧太刀便宜的话太刀也行   没有魔爆...等刷完野猪把40鬼斩洗成魔爆;   关于觉醒,就算贫民1000智力 红阵 远古再随便吃点药1700多智力再搞50左右的暗强化300多独立,列车勇士BOSS就是妙不死,补两刀也差不多了 http://xin.52pk.com/list/201206/5324624.shtml。

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