dnf血法加点,dnf血法加点100
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-21
dnf球法 怎么加点才完美啊?
没有完美的加点方式~~现在主流的也就是无光流~光冰流~乱球流~
无光——光球和无球加满~~这种加法比较适合新手~纯速度型的~不过这种加法比较依赖自动球~~所以自动炫纹必须满~力法没球就啥都连不上了~(不解释为什么无球加满~~好怀念以前吃个草人变战斗机的时候。。)
光冰——光满~冰满 这种加法不管是刷图还是PK都还不错~球球出的快~~几乎不担心后面没球的情况发生
乱球流——这个就比较好玩了。。不过不推荐新手 无球10 光满 其他的都是1 这种加法对个人的记忆力和判断力是很大很大的考验。。要不停的变换打法~~很难很难~~(我也是这种加法,一是为了华丽~二是想练练技术~不过PK的时候经常要吧暗球锁上。。顾不过来了都。。)
DNF力法加点
我基本上就是这么加的,毕竟也是尝试着走过来的,60级的点,我觉得该加的都加到了,没怎么浪费,一定要看完了再喷哦
天击:10 强制第五章这个技能不用学了,节省了SP
龙牙:5 强制
草人:1 刷图1点够了,被打中的机会真的不是那么多
落花掌:5 强制为的是球,而不是为了那攻击力
棍精通:满10 我用的玉龙,现在这个也便宜了,我们服1400万左右
圆舞棍:1 刷图够了,根本不需要XXX强制圆舞,只是把不听话的怪归拢到一起,还有就是怪多的时候有个无敌时间
碎霸: 5 不用强制,没必要强制,作用也是把不听话的怪归拢到一起,用的机会不多
盾: 10 我是布甲刷图,其实操作好不用开的,但是boss建议还是开了吧,没必要跟它玩命,况且这么加点盾完全可以满的
无球:满 20 不要说无球攻击低,没作用什么什么的,死亡之塔火僵尸那里只有无球打得动,而且XXX很常用,满了不吃亏
光球:满 18 估计力法都会满的,就不说了
火球:满 16 落花攒球不是那么难,而且变成大球之后刷图很快
冰球:0 不需要乱球
暗球:0 同上
自动:10 最低7 没问题,后面第五章会节省100多点的SP,加满他足够了
龙刀:满 8 刷图聚怪估计每个力法都要学的,然后一个龙刀,省时省力
流星,强压,强袭:都是0
觉醒主动:满 7 还是那句话,我是刷图的
觉醒被动:满 6 同上
通用:后跳—强制后跳(第五章这个也不用学习了,节省了SP),受身蹲伏,远古记忆满 10
Ok,这么加点的话最后剩下,可以加流星什么的,随意了。
装备:全都没有强化,我远离凯利,一套满智力月海,一套满智力逆翔,一套关底换的流光,玉龙棍,琥珀手镯(进图加10智力),拉罗的迷失之戒,冰心兔神项链,称号GBL什么那个回法加智力的。
时装:两个加30智力的,两个加攻速的,衣服最好选棍棒精通,命中真挺重要的,其他随意吧。
说说理由,首先我是球法,布甲刷图,我喜欢月海,回法能力太强了,基本不用吃药,也比较省钱,性价比比较高,逆翔加的智力最高,如果对于玩高伤害的就用逆翔吧,吃药呗,不过我还是喜欢平稳刷图,搞那么快也累,本来游戏就是为了轻松的嘛。
刷图的时候不用非遵循什么连招,目的就是把怪弄死,聚好怪,几个球下去连击就上50以上了,利用天击落花跑好位,被打的几率很小的。我仅仅把所有SP任务做完就不去PK了,所以还是那句话,我的加点给为了刷图的兄弟们参考的,不要总想着两全其美加点,一种玩明白了感觉也挺好的,用过之后不要总说力法刷图弱,现在我特喜欢组个圣骑俩人刷,但总有圣骑怀疑我行不行,我每次告诉他们,我自己刷也行,但是真的挺无聊的,一起玩呗。然后,刷完一次之后没有一个不继续跟我刷的,真的像开了G一样快,就是累手,呵呵。
所以,小贝们,坚持做自己吧,你的目标是40级,50级乃至满级,眼前的困难那只是磨练,冲破阻碍坚持下来你才能笑到最后!加油!!
血法怎么加点啊
除了武器要求的力量和精神后全加体力.能量掌握也学满的.能加抗性和防.
血法怎么加点呀??谢谢
非法律问题
血法怎么加点啊,1-100级
法师一般情况是分步加点,就是说先把灵力+到拿100级终极武器的灵力,大概是200多!然后力量按到等级武器加,其他点数再全加到血上,因为法师前期不群怪,对血要求不很高,后期群怪的时候再加血就来得及!
血法该怎么样加点啊
真正的血法只能拿低于等级10以下的武器。
1-30时要每级保持加体3,到31-50时要保持加体2,到51-80时隔级加体2和3,到81-100时体要保持加体2。
国际中加点较复杂,高级后要投入RMB,购置金黄武器装备,弥补法力不高。
敏不要加,力量按你想要拿的武器来加,拿同级的武器要较高的灵,血法难以。
地下城与勇士:dnf棍法加?
啦啦啦10级出tp即可,需要的是那个效果,并不是啦啦啦本身的伤害……无球和冰球不会击倒怪,更适合作为爆发期间的输出,并不是那点鸡毛小buff的效果,同理,成型的球法也不会指望暗球和火球的那点属性……
另外一个原因就是无球和任意球的融合都属于相合,有伤害和范围加成……<br>
tp方面,发射、炫纹、拉拉拉、融合,这几个是推荐满的<br>
求dnf力法纯PK加点?
哥不林满,驱散满,天击满,龙牙满出强,落花满出强,圆舞满出强,碎霸5出强,自动一,冰火球满,光无球满,强压一,流星闪一,强袭一,龙刀满,棍精满,盾草人满,不屈满,高跳一,物暴满。dnf80版本强化系统改版,炉岩炭变无色,更多改版情况尽在dnf80版本攻略专题
dnf力法棍怎么加点
以下是我的加点,你可以参考一下。
天击 10 出强制 (錯位天击,很強大的存在)
龙牙 5 出强制
魔法护盾 10 满 (這個是招牌耶,應該沒意見吧?)
替身草人 10 满 (除了躲避之外吃了草人還加速度,戰法的速度快他是一功臣)
落花掌 10 出强制
炫纹无属性 10
矛精通不加
棍棒精通 加满,
(因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通)
圆舞棍 5 出强制
炫纹冰属性 1或不加(看个人喜好)
炫纹光属性 滿
(光球刷图 10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招)
自动炫纹 10
炫纹火属性 1或不加(看个人喜好)
炫纹暗属性 不加(看个人喜好)
碎霸 5 出强制(觉醒前置)
流星闪影击 1
炫纹强压 不加
强袭流星打 1
煌龙偃月 满
魔法书 满
后跳 1 出强制
(后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加)
覺醒技能(2个) 滿
(觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以 1或不加)
我是屬於刷圖型偶爾跑PK場的戰法,如果是純刷圖或純PK的加法會有點不一樣。
加點最主要是自己用得順手。
-------以上由問問團隊:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答----------
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