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dnf阿修罗技能加点,dnf阿修罗技能加点2020
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-07-21
DNF 阿修罗技能加点 dnf是在花钱是在事太快了!还不如勇士呢! dnf阿修罗技能加点是怎么加的? 无双不加,邪光波动阵要组队或PK加1控场的技能不用加高,银落加不加要看装备的,被动觉醒要满,用过你就知道了,主动加1就可以了,还有点的话加地波,高了范围和伤害都不错,挫折也不要加,三段跑位,意识好的不加.希望对你有帮助.DNF即将放出dnf80版本鬼泣等职业二次觉醒资料 DNF阿修罗第一次转职怎么加点? 地裂波动剑,等级5 不用多说这个 波动刻印,等级10 刻印是阿修罗的标志 刻印多了 攻击增强 鬼印珠 不动都厉害 上衣 买不起风衣 或是觉得风衣防御太低的 用英勇胸甲 加一级刻印 要是买时装 上衣也是加这个 可见其多重要 杀气感知,不用加 心眼,加满 MISS超多 用了就知道 裂波斩,等级5 强制 - 裂波斩,等级1 这个也不用说了 冰刃波动剑,等级20 不用多说 波动爆发,点满 完美的PK起手招 霸体 对方倒地之后 冲上去上挑 冰 下面你想怎么样就怎么样 鬼印珠,等级10 出强制 我是觉得点不够 要不我就点满 爆炎波动剑,点满 PK55可能不提倡用晶体 但是53就顾不了那么多了 爆炎伤害高 还有就是 像漫游这种职业 冰上后 不可以破冰(他有乱射) 爆炎很好 还有就是想酒馆这种图 对方躲在角落 一个爆炎 …… 一个子 爽 杀意波动,等级5 觉醒前置 邪光波动阵,等级1 PK中 有人说是自杀招 那是不会用 用好了 压制力很强 等爆发 冰的CD 邪光斩,点满 伤害高 4段伤害 连招可以用 修罗邪光斩,等级1 不用说原因 不动明王阵,点满 打中对方 他就可以打字了 上挑,等级10 不用多说吧 强制 - 上挑,等级1 送的 三段斩,等级1 跑位用 修罗移动慢 格挡,等级3 出强制 多用 很好 多看视频吧 太刀精通,等级10 知道吧 银光落刃,10级 范围大 起手招 空中连斩,等级1 打字打累了 不用多说吧 崩山击,等级1 送的 扫地流 十字斩,等级1 配合月光斩 鬼斩,等级1 送的 刀魂之卡赞,等级1 不废话了 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 阿修罗板甲专精,等级1 DNF阿修罗加点 这个很详细,自己参考下,希望对你有帮助! 波动 地裂 波动剑 Lv 1 Lv 30 魔法攻击力:120% 293 600% 1467 大小比率: 100% 125% 攻击成长: 5倍 满级SP需求:15x30=450 实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。 加点建议:小技能中最值得加满的就是这个了,满吧。 强制 波动剑 30SP 强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加 裂波斩 Lv 1 Lv 30 裂波魔法攻击力:96% 234 432% 1056 攻击成长: 4.5倍 满级SP需求:15x30=450 实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高,但是效果仍然不很理想。作为小技能的多段攻击百分比邪光阵也不差特别多,但是邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次,然而现版本没开EX裂波,所以暂可以不用考虑加高这个技能。 加点建议:5级出强制 强制裂波斩 50SP 建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。 波动刻印 Lv 1 Lv 19 增加智力: 10 78 增加施放速度:0.6% 11.4% 满级SP需求:20x19=380 实测:加满5印=390智力 57施放,阿修罗灵魂技能 加点建议:加满不需犹豫 冰刃 波动剑 Lv1 Lv26 魔法攻击力: 1173 4205 小冰柱数量: 5 11 冰冻几率: 15% 50% 冰冻持续时间:1.5秒 3秒 冰冻lv: 21 71 攻击成长:3.6倍 满级SP需求:25x26=650 实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。 加点建议:满 挫折意志 Lv 1 Lv 17 增加智力: 2 34 增加每秒MP恢复量:0.25 4.25 满级SP需求:10x17=170 实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。 也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语,时不时故意挨小喽啰打几下也是可以的。 加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。 波动爆发 Lv 1 Lv 17 冷却时间: 15秒 10.1秒 魔法攻击力:6846 18376 攻击成长:2.7 满级SP需求:20x17=340 实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。 加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大 鬼印珠 Lv 1 Lv 23 鬼印珠魔法攻击力:66% 178% 鬼印珠大小比率: 100% 136.7% 攻击成长:2.7倍 满级SP需求:25x23=575 实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。 加点建议:这个技能的功能独特,一般还是推荐加满 强制 鬼印珠 这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地 邪光斩 Lv 1 Lv 23 魔法攻击力:1956 6405 射程: 210px 301px 攻击成长: 3.3倍 满级SP需求:25x23=575 实测:这个技能开始还是不错,但是越往后就越难用了,想打出高伤必须多段攻击都中,但 是后期的怪远程一碰就霸体,后面几段攻击就废了。更要命的是那个续力时间,海上列车地图怪物密集,速度快又带霸体,除了刚进房间大多数时间出手受限制。 PK已经大幅缩短蓄力所需时间了,强烈表示刷图也要缩。 EX刻印加上之后,一般也不用经常放邪光斩加印,远程也有瞬发的爆炎、EX爆炎、EX极冰了,其实这个技能加个前置也很好。 加点建议:3级前置或满。(技能没变,是这个世界变了。) 修罗邪光斩 50SP 不动明王阵的前置,想不加都不行吧。顺带说下,不加修罗邪光斩的话,小邪光已经不能再增加刻印。 杀意波动 Lv 1 Lv 21 每秒波动伤害: 254 780 波动领域: 300px 403px 增加魔法暴击率:0.5% 10.2% 攻击成长:3.1 满级SP需求:30x21=630 实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现比较平庸。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。 加点建议:说到10% 暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。 不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。 630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不完全是浮云。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。 爆炎 波动剑 Lv 1 Lv 18 魔法攻击力:3520 9711 攻击成长:2.76倍 满级SP需求:40x19=760 实测:伤害算是中规中矩,直线的远程高伤打击是瞎子的拿手好戏。 与EX冰、EX火一道,远程轰炸。缺点是后期的怪喜欢霸体,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷。 加点建议:加满,即便害怕海上列车的各种霸体,放弃一个邪光斩SP也已经够了。 无双波 Lv 1 Lv 18 魔法攻击力: 400% 1103% 冲击波魔法攻击力: 800% 2207% 每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221% 达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5 增加物防: 3280 16552 启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒) 攻击成长: 2.76倍 满级SP需求:40x18=720 实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的 无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了(貌似在A5改版之后就开始不行了),达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤 害也不怎么样,并没有高的吓人,并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,达不到吸附上限威力让人失望,对付群怪吧,如果想达到5个上 限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?不吸多名敌人的话,伤害无法令人满意,我还不如放别的技能,范围还坑爹 的还没波动爆发大。 加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。 邪光波动阵 Lv 1 Lv 16 多段魔法攻击力:231% 590% 波动阵范围: 400px 478px 攻击成长: 2.55倍 满级SP需求:50x16=800 实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5 次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群 攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。 加点建议:倾向于加满 范围对比,1级400PX,16级478PX。自己看吧,就不用解释说明了 不动明王阵 Lv 1 Lv 13 焰珠魔法攻击力:1564 3511 攻击成长: 2.2倍 满级SP需求:60x13=780 实测:跟60版本的作用差不多,持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。 加点建议:成长率不高,但是这个技能的实际表现还是那么的出色,表示离不开这个技能,必须加。(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。) 心眼 Lv 1 Lv 9 增加回避率: 3% 27% 满级SP需求:30x9=270 实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。 契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。 加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈 暗天波动眼 Lv 1 Lv 12 降低命中率: 5% 12.6% 天眼爆炸魔法攻击力:19560 41819 攻击成长: 2.1倍 满级SP需求:80x12=960 实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。 虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。 加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。) 武器 格挡 20SP 1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关 银光落刃 15SP 只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高) 短剑精通 Lv 1 Lv 19 魔攻增加比率: 1.2% 24.4% 物理命中增加比率:0.3% 5.7% 满级SP需求:20X19=380 加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。 其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效 鬼神 鬼斩 Lv 1 Lv 30 法攻击力:220% 422 1100% 2442 攻击成长: 5倍 满级SP需求:15x30=450 实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。 加点建议:加满 强制 鬼斩 10SP等同于白送,加上 刀魂之卡赞 满级SP需求:20x10=200 实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。 加点建议:不加 侵蚀之普戾蒙 满级SP需求:60x10=600 实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗? 加点建议:加上前置一共700SP才只能偷学10级,我看算了吧 远古记忆 满级SP需求:25x10=250 实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。 但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上 BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。 加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦 不屈意志 满级SP需求:25x10=250 实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价 这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。 加点建议:推荐加满,针对远古图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它。 魔法暴击 满级SP需求:20x10=200 实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了, 加点建议:必满 魔法背击 10级200SP 每级1.5魔暴,加满15魔法背暴 受身蹲伏 10SP 加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来,或者更慢爬起来 EX主动 以下全部EX技能名称均为临时翻译 EX爆炎波动剑 TP需求:3 实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX 冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。 加点建议:主动都不出还出什么? EX极冰波动剑 LV1 LV3 魔法攻击力 4365 6547 冰山爆炸攻击力 8730 13096 攻击成长:2倍 TP需求:2x3=6 实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。 就差不是全屏秒杀了 可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊 加点建议:满 EX被动【技能】 EX地裂 TP需求:1x3=3 解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。 距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂 加点建议:可以加满 EX鬼斩 TP需求:1x3=3 解析:每级增加10%伤害,很直观 加点建议:30%很给力,可以加满 EX杀意 TP需求:1x3=3 解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤 0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470 加点建议:这个减伤效果还是有,但是…… 我是肯定不加了 可以看出LV3杀意不能增大杀意大小,50PX只作用在减伤范围(减伤范围是450PX) EX刻印 TP需求:1x2=2 解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔 刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒 带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环) 加点建议:必满 EX被动【通用精通】 EX力量 直接PASS EX体力 TP需求:1x3=3 反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧 满级75体力 没加之前 体力553 HP16609 物防17056 加过之后 体力628 HP18160 物防17483 看的出以后体力主要负责提升HP上限 EX智力 TP需求:1x3=3 解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用? 838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5% 如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1% 如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31% 75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。 加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。 EX精神 TP需求:1x3=35 满级75精神 没加之前 精神553 MP17690 魔防12969 加过之后 精神578 MP19269 魔防13344 提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它 EX命中 TP需求:1x3=3 解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分 假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了 武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。 加点建议:加满带走这10命中 EX回避 TP需求:1x3=3 加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。 EXHP TP需求:1x3=3 只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了) 满级增加269 看不懂韩文不知道怎么算的 实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用 EXMP TP需求:1x3=3 满级增加216MP恢复 其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢 EX属性强化 TP需求:1x3=3 解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确) 鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算 瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系 元素之类的。 加点建议:我忍痛放弃了,各位呢 EX属性抗性 TP需求:1x3=3 15抗性 属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了 EX基础攻击 阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用 国服暂未开放的EX技能 EX裂波 TP需求:2 解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。 之前百分比部分的总伤害是432x3 360 540=2196% 现在则是432x5 360 540=3060% 百分比部分伤害增加近40%。如果在意固定伤的部分,那么其实增加的更多,之前是1056x3=3168,现在则是1056x5=5280,67% 这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,很容易被围困很多情况下是不得不裂波。 加点建议:增伤很多,SP需求还不算高,开了以后从EX地裂、EX智力和EX鬼斩里面腾出2点加这个吧。 EX鬼印珠 TP需求:1x2=2 解析:每级增加2次多段攻击数2级4次 带来的提升能有多少呢? 1印的状态10次多段攻击 1次爆炸 每增加1刻印多加1多段攻击 于是23级5印鬼印珠的数值是: 多段攻击数值:178 94x4=554% 爆炸攻击数值:355 178x4=1067% 总百分比:554x14 1067=8823% 23级鬼印 EX鬼印2级: 总百分比:554X18 1067=11039% 伤害增加 25% 只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差但相对的TP需求也比较少 加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个 DNF阿修罗技能加点(包括鬼剑士通用技能和阿修罗职业技能)?” 职业:大暗黑天 等级:70 总SP:7014 已用SP:6525 剩余SP:489 任务获得:850 总TP:23 已用TP:-810 剩余TP:833 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 波动刻印,等级:18 杀气感知,等级:1 地裂·波动剑,等级:30 心眼,等级:1 裂波斩,等级:30 强制-裂波斩,等级:1 EX 地裂波动剑,等级:3 强制-波动剑,等级:1 冰刃·波动剑,等级:26 挫折意志,等级:17 波动爆发,等级:17 鬼印珠,等级:23 邪光斩,等级:3 杀意波动,等级:21 爆炎·波动剑,等级:5 邪光波动阵,等级:16 极冰·波动剑 ,等级:3 波动眼,等级:1 EX 波动刻印,等级:2 极炎·波动剑 ,等级:1 修罗邪光斩,等级:1 不动明王阵,等级:13 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1 短剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 强制-鬼斩,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 阿修罗板甲专精,等级:1 不屈意志,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 剩余489SP,3TP 还有很大的发挥空间我目前是加了邪光斩。 推荐加的技能有火波 邪光斩,远古记忆 。TP推荐回避 体力或EX杀意 拿暴怒的可以加背爆。不推荐鬼斩!!! 希望可以摒弃3波一定要满 觉醒一定要满的观念。说句实话觉醒 1都不应该。 作用实在不大。地波一定要满2SCD。推霸体。全屏攻击距离( EX地波) 此加点同样适用于深渊 新远古图! dnf阿修罗刷图加点 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 远古记忆:Lv10 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv10 上挑:Lv1 格挡:Lv1 三段斩:Lv1 短剑精通:Lv26 地裂·波动剑:Lv38 裂波斩:Lv1 崩山击:Lv1 阿修罗板甲专精:Lv1 波动刻印:Lv26 冰刃·波动剑:Lv31 挫折意志:Lv22 波动爆发:Lv1 鬼印珠:Lv38 杀意波动:Lv31 爆炎·波动剑:Lv1 无双波:Lv1 邪光波动阵:Lv1 不动明王阵:Lv1 杀气感知:Lv1 心眼:Lv15 暗天波动眼:Lv9 极冰·裂波剑:Lv16 极炎·裂波剑:Lv11 雷神之息:Lv6 天雷·波动剑:Lv8 天雷·降魔杵:Lv4 雷神降世·裁决:Lv2 强化?-?杀意波动:Lv5 强化?-?鬼印珠:Lv3 强化?-?波动刻印:Lv5 强化?-?冰刃·波动剑:Lv5 侵蚀之普戾蒙:Lv1 ? 其实每个人加点都不同..楼主可以参考参考.找出自己的风格. DNF求有玩过阿修罗的人怎么加点技能?刷图的 我主攻刷图,这是我的加点,仅供参考 武器技: 上挑1级(系统自带),对于上挑我本人觉得刷图时用的不多,这里建议就不加了 格挡1级,鬼印珠前置,加多没用 三段斩1级,用于逃跑,加多浪费SP 短剑精通满,刷图首选短剑,短剑魔攻高,至于选太刀还是短剑看个人喜好了。其他的我都没加,连突 刺几乎不用,银光嘛,我穿英勇套,没带墨竹,跳的矮,所以没加,带墨竹或穿寂静的话加1级吧。 通用: 后跳出强置 远古记忆满,20秒提升150智,期间魔攻提升幅度很大 受身蹲伏 波动: 波动刻印满,有说加9的,就怕多费1点蓝啊,穿英勇带天神就加12级刻印,提升很多智力,每级加5点 智力,5个刻印25点,我现在13级波动刻印,毎颗加65点智力和13%释放速度。 地波满,CD短,刷图使用次数频繁,伤害可观,加满 裂波1级,不是刷图只要输出技能,破霸体,加1个刻印,1级足矣 强制波动剑1级,这个要加的,它的效果是中断当前进行的普通动作,并立即释放冰波、地波、火波, 出觉醒改变的刚好是这3个技能,所以要加 冰刃波动剑波、邪光斩(修罗邪光斩1级)、爆炎波动剑满没说的,使用频繁,主要刷图技能 挫折意志1级,加1级是为了好看用,也可以不加,毕竟是受伤害触发,加智力有回蓝效果,但也不能为智力和回蓝故意受伤害啊,那点蓝吃个MP就回来了,我60级了,不差那点MP的钱,虽然加满后加20智 力,达到最大重叠加60智,但我放弃了,我发现我刷图并不是频繁的受伤害,所以我现在1级没加,把SP 留给别的技能了,因为目前机械牛SP没做,准备做完后加1级,为好看的 波动爆发1级,刷图只建议1级,多了没用 鬼印珠满,杀BOSS很强的技能,加满后对单体伤害非常高,刷遗迹普通小BOSS就是秒 无双波不加,垃圾技能,发动条件苛刻,刷图没有用的,浪费SP 杀意波动5级,开杀意刷图费蓝,没有开的,觉醒前置 邪光波动阵1级,这里我只加了1级,因为修罗SP紧张,加1级穿英勇是2级,这个技能只要是定怪用的2级够用了,省下的SP把心眼补上,减少被破招的概率 不动明王阵满,刷图就靠这个技能清怪呢,用完这个技能图里小怪基本没了,所以加满 觉醒:波动眼满,主动觉醒技能,看视频很帅,打BOSS伤害很高,但国服减弱了,那就更要加满了, 动觉醒心眼满,30%减少被破招的概率 至于说时装的属性选择,因为主攻刷图,所以我是这么选择的,头和帽子选智力,脸和胸选攻速,衣服 选1级波动刻印,裤子选MP,腰带选回避,鞋选移动(瞎子跑的慢,还是选移动吧)皮肤选减少物伤,物理 攻击的怪比较多,魔法攻击的少,所以选减物伤。 PS:刷图的加点方法有很多种,这只是我个人的加点方法,自己玩的开心才是最重要的,我只是把我的加 点给你看看,这是我现在的加点,希望对你有所帮助,至于有多出的SP自己看着加吧,我有的SP任务也没做呢,本人北京1区,60级阿修罗:凱爾薩斯。希望提出宝贵意见,谢谢!

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