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dnf风法加点,dnf风法加点2019
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-07-21
dnf球法 怎么加点才完美啊? 没有完美的加点方式~~现在主流的也就是无光流~光冰流~乱球流~ 无光——光球和无球加满~~这种加法比较适合新手~纯速度型的~不过这种加法比较依赖自动球~~所以自动炫纹必须满~力法没球就啥都连不上了~(不解释为什么无球加满~~好怀念以前吃个草人变战斗机的时候。。) 光冰——光满~冰满 这种加法不管是刷图还是PK都还不错~球球出的快~~几乎不担心后面没球的情况发生 乱球流——这个就比较好玩了。。不过不推荐新手 无球10 光满 其他的都是1 这种加法对个人的记忆力和判断力是很大很大的考验。。要不停的变换打法~~很难很难~~(我也是这种加法,一是为了华丽~二是想练练技术~不过PK的时候经常要吧暗球锁上。。顾不过来了都。。) DNF力法加点 我基本上就是这么加的,毕竟也是尝试着走过来的,60级的点,我觉得该加的都加到了,没怎么浪费,一定要看完了再喷哦 天击:10 强制第五章这个技能不用学了,节省了SP 龙牙:5 强制 草人:1 刷图1点够了,被打中的机会真的不是那么多 落花掌:5 强制为的是球,而不是为了那攻击力 棍精通:满10 我用的玉龙,现在这个也便宜了,我们服1400万左右 圆舞棍:1 刷图够了,根本不需要XXX强制圆舞,只是把不听话的怪归拢到一起,还有就是怪多的时候有个无敌时间 碎霸: 5 不用强制,没必要强制,作用也是把不听话的怪归拢到一起,用的机会不多 盾: 10 我是布甲刷图,其实操作好不用开的,但是boss建议还是开了吧,没必要跟它玩命,况且这么加点盾完全可以满的 无球:满 20 不要说无球攻击低,没作用什么什么的,死亡之塔火僵尸那里只有无球打得动,而且XXX很常用,满了不吃亏 光球:满 18 估计力法都会满的,就不说了 火球:满 16 落花攒球不是那么难,而且变成大球之后刷图很快 冰球:0 不需要乱球 暗球:0 同上 自动:10 最低7 没问题,后面第五章会节省100多点的SP,加满他足够了 龙刀:满 8 刷图聚怪估计每个力法都要学的,然后一个龙刀,省时省力 流星,强压,强袭:都是0 觉醒主动:满 7 还是那句话,我是刷图的 觉醒被动:满 6 同上 通用:后跳—强制后跳(第五章这个也不用学习了,节省了SP),受身蹲伏,远古记忆满 10 Ok,这么加点的话最后剩下,可以加流星什么的,随意了。 装备:全都没有强化,我远离凯利,一套满智力月海,一套满智力逆翔,一套关底换的流光,玉龙棍,琥珀手镯(进图加10智力),拉罗的迷失之戒,冰心兔神项链,称号GBL什么那个回法加智力的。 时装:两个加30智力的,两个加攻速的,衣服最好选棍棒精通,命中真挺重要的,其他随意吧。 说说理由,首先我是球法,布甲刷图,我喜欢月海,回法能力太强了,基本不用吃药,也比较省钱,性价比比较高,逆翔加的智力最高,如果对于玩高伤害的就用逆翔吧,吃药呗,不过我还是喜欢平稳刷图,搞那么快也累,本来游戏就是为了轻松的嘛。 刷图的时候不用非遵循什么连招,目的就是把怪弄死,聚好怪,几个球下去连击就上50以上了,利用天击落花跑好位,被打的几率很小的。我仅仅把所有SP任务做完就不去PK了,所以还是那句话,我的加点给为了刷图的兄弟们参考的,不要总想着两全其美加点,一种玩明白了感觉也挺好的,用过之后不要总说力法刷图弱,现在我特喜欢组个圣骑俩人刷,但总有圣骑怀疑我行不行,我每次告诉他们,我自己刷也行,但是真的挺无聊的,一起玩呗。然后,刷完一次之后没有一个不继续跟我刷的,真的像开了G一样快,就是累手,呵呵。 所以,小贝们,坚持做自己吧,你的目标是40级,50级乃至满级,眼前的困难那只是磨练,冲破阻碍坚持下来你才能笑到最后!加油!! 恳请风德的加点放法? 小旋風20 ??燥L20 暴風20 飓风装甲1乌鸦1橡木智者1 鬼狼1 狂狼20(当盾,数量多3个,比较耐打)灰熊1,过路技能+1,还有多的点可以+飓风装甲,也可以+灰熊,用来加强狂狼。单手末日也能做出来的(^0^),在拿个精神盾牌。 dnf逐风者怎么加点的最新相关信息 你是搬砖还是要进本? 这个要说明白 如果是搬砖 大技能加满 小技能 一招补刀就可以了 满意采纳 地下城与勇士:dnf棍法加? 啦啦啦10级出tp即可,需要的是那个效果,并不是啦啦啦本身的伤害……无球和冰球不会击倒怪,更适合作为爆发期间的输出,并不是那点鸡毛小buff的效果,同理,成型的球法也不会指望暗球和火球的那点属性…… 另外一个原因就是无球和任意球的融合都属于相合,有伤害和范围加成……<br> tp方面,发射、炫纹、拉拉拉、融合,这几个是推荐满的<br> 求dnf力法纯PK加点? 哥不林满,驱散满,天击满,龙牙满出强,落花满出强,圆舞满出强,碎霸5出强,自动一,冰火球满,光无球满,强压一,流星闪一,强袭一,龙刀满,棍精满,盾草人满,不屈满,高跳一,物暴满。dnf80版本强化系统改版,炉岩炭变无色,更多改版情况尽在dnf80版本攻略专题 dnf力法棍怎么加点 以下是我的加点,你可以参考一下。 天击 10 出强制 (錯位天击,很強大的存在) 龙牙 5 出强制 魔法护盾 10 满 (這個是招牌耶,應該沒意見吧?) 替身草人 10 满 (除了躲避之外吃了草人還加速度,戰法的速度快他是一功臣) 落花掌 10 出强制 炫纹无属性 10 矛精通不加 棍棒精通 加满, (因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通) 圆舞棍 5 出强制 炫纹冰属性 1或不加(看个人喜好) 炫纹光属性 滿 (光球刷图 10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招) 自动炫纹 10 炫纹火属性 1或不加(看个人喜好) 炫纹暗属性 不加(看个人喜好) 碎霸 5 出强制(觉醒前置) 流星闪影击 1 炫纹强压 不加 强袭流星打 1 煌龙偃月 满 魔法书 满 后跳 1 出强制 (后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加) 覺醒技能(2个) 滿 (觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以 1或不加) 我是屬於刷圖型偶爾跑PK場的戰法,如果是純刷圖或純PK的加法會有點不一樣。 加點最主要是自己用得順手。 -------以上由問問團隊:DNF、SSS-→ `┍媫.﹍解答---------- -----------------杜絕複製----------------- Dnf法驱该怎样加点?恶魔之手要点满吗? 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。好吧,正题纯法加点: 空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高 净化1,清除异常状态 虎袭1,破霸体,近身保命技能 星落打1,近身保命技能 巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色 天使祝福5,法驱刷图必备 破魔符满,主要输出技能之一 式神白虎满,持久高效的伤害,神技 式神玄武满,不解释 压制符满,不解释 脉轮寒冰满, 释放和智力 落雷符满,可怕的输出 以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议以下是一些有异议的技能: 首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人 ,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐魔法暴击和被击,还是建议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。

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