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魔兽世界猎人天赋加点,魔兽世界猎人天赋加点图
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-07-21
求魔兽世界猎人练级用的天赋及加点顺序。 顺序: 5/5 耐久训练 3/3 厚皮 2/2 强化复活宠物 1/1 守护掌握 5/5 狂怒释放 2/2 强化治疗宠物 5/5 凶暴 1/1 胁迫 2/2 野兽戒律 5/5 狂乱 1/1 狂野怒火 3/3 凶猛灵感 2/2 鼓舞 5/5 蛇之迅捷 1/1 野兽之心 3/3 资历 4/5 志趣相投 1/1 野兽主宰 5/5 志趣相投 5/5 夺命射击 3/5 致死射击 成品69级(52/8/0) 野兽控制 (52 点) 5/5 耐久训练 3/3 厚皮 2/2 强化复活宠物 1/1 守护掌握 5/5 狂怒释放 2/2 强化治疗宠物 5/5 凶暴 1/1 胁迫 2/2 野兽戒律 5/5 狂乱 3/3 凶猛灵感 1/1 狂野怒火 2/2 鼓舞 5/5 蛇之迅捷 3/3 资历 1/1 野兽之心 5/5 志趣相投 1/1 野兽主宰 射击 (8 点) 5/5 夺命射击 3/5 致死射击 生存 (0 点) None 魔兽世界猎人PK用什么天赋 射击猎偏近于爆发秒人,生存猎偏近于控制 魔兽世界85射击猎人输出手法以及天赋 去NGA论坛的猎手大厅看看,里面比较可信。 魔兽世界猎人天赋怎样加?我要偏向射击的.. z主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30> 用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人 此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到“驱散射击“就不介绍啦.生存系中“强化假死“和“陷阱增效“也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢“野蛮打击“的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑. 射击 天赋- 21点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 30点 偏斜 - 等级 5/5 ●● 诱捕 - 等级 5/5 ● 陷阱增效 - 等级 1/2 生存专家 - 等级 5/5 ●● 威慑 - 等级 1/1 ● 稳固 - 等级 3/3 ● 强化假死 - 等级 1/2 杀戮本能 - 等级 3/3 ●● 反击 - 等级 1/1 ● 闪电反射 - 等级 5/5 ●● 三.主射击\\\\副生存<5/33/13> 用于PVP\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人 此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族.“强化毒蝎钉刺“+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,“人型生物杀手““陷阱增效“这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要“生存专家“的,可以把“雄鹰守护“的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择“雄鹰守护“要好些. 野兽掌握 天赋- 5点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●● 射击 天赋- 33点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 弹幕 - 等级 3/3 ● 强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3 ● 远程武器专精 - 等级 5/5 ● 强击光环 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 13点 人型生物杀手 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 ●● 野蛮打击 - 等级 2/2 ● 陷阱增效 - 等级 2/2 ● 威慑 - 等级 1/1 ● 猎人的天赋怎么加啊 练级首选兽王天赋.宝宝要到10级做了导师给你的职业任务才能抓```怎么抓他会教你 野兽掌握 天赋 (35 点) 强化雄鹰守护 - 5/5 点 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。 耐久训练 - 5/5 点 使你的宠物的生命值提高15% 厚皮 - 3/3 点 使你的宠物的护甲值提高30% 狂怒释放 - 5/5 点 使你的宠物所造成的伤害提高20% 寻路 - 2/2 点 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高 6%。 凶暴 - 5/5 点 使你的宠物打出致命一击的几率提高 15% 强化治疗宠物 - 1/2 点 使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 胁迫 - 1/1 点 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 灵魂连接 - 2/2 点 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。 狂乱 - 5/5 点 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 狂野怒火 - 1/1 点 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 射击 天赋 (16 点) 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 5/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15% 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 生存 天赋 (0 点) 猎人宝宝天赋魔兽世界猎人宝宝天赋? 你知道魔兽世界猎人宝宝天赋怎么加这里介绍魔兽世界猎人宝宝天赋的加法猎人宝宝天赋螃蟹的+点谢谢兽王:坚韧(16点)毒蛇反射-等级2/2使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。冲锋-等级1/1魔兽世界猎人宝宝你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。强效耐力-等级2/3使你的宠物的耐力总值提高8%。自然护甲-等级2/2使你的宠物的护甲值提高10%。野猪之速-等级1/1使你的宠物的移动速度提高30%。宠物纹章-等级2/2使你的宠物的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。狮心-等级2/2使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。援护-等级1/1你的宠物高速跑向一个队伍成员,拦截对其发动的下一次近战或远程攻击。螳螂的优雅-等级2/2使你的宠物受到近战爆击的几率降低4%。牺牲咆哮-等级1/1你的宠物帮助一个小队或团队成员吸收伤害,将其所受伤害的30%转移给宠物。持续12秒。非兽王:坚韧(13点)毒蛇反射-等级2/2使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。冲锋-等级1/1你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。自然护甲-等级2/2使你的宠物的护甲值提高10%。野猪之速-等级1/1使你的宠物的移动速度提高30%。宠物纹章-等级1/2使你的宠物的护甲值提高5%,躲闪几率提高1%。狮心-等级2/2使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。援护-等级1/1你的宠物高速跑向一个队伍成员,拦截对其发动的下一次近战或远程攻击。螳螂的优雅-等级2/2使你的宠物受到近战爆击的几率降低4%。牺牲咆哮-等级1/1你的宠物帮助一个小队或团队成员吸收伤害,将其所受伤害的30%转移给宠物。持续12秒。魔兽世界猎人宝宝天赋中的毒蛇反射-等级2/2使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。这有什么用?延缓施法?? 3.0 魔兽世界暗影牧师天赋如何加点? 1。主神圣,副戒律。 这是我一开始还很菜的时候用的,总觉得神圣才是王道。神圣放了36点,戒律15点,出了专注施法。补血效果的确很好。每当盗贼,猎人,战士在一起吹他们的Eviscerate, Aimed Shot, Execute 爆了2000+伤害的时候,我都是一句“我的GH经常爆4500+”,他们就不说话了。那时候玩牧师也是很暴力的。有时候队伍里战士倒下了,比较混乱的时候,我就开专注施法连放治疗祷言。最后总整的我变成了OT,我就狂快速治疗自己。没魔了就死,还有救赎之魂顶着呢。 但用这个天赋Solo实在是太痛苦了,我到现在还挺佩服我自己用这个天赋从47级一直Solo到了54级,直到有一天我实在忍不住了。54级的时候,我去Feralas杀50精英的山丘巨人,怕自己打不过,拉了一个战士去。到那一看,一个52级的暗影牧师Solo巨人呢,而且也不比我们慢。我也没觉得什么,毕竟人家是暗影嘛。同一天我们去做ST,等人的时候我就想打打旁边44级的精英赚点银子。结果因为攻击魔法没天赋,效率太低,耗掉了我的耳环和一个血瓶还是被打死了。 所以总体来说这个天赋在队伍中还是比较好的,但千万不要Solo。要注意的一点是Holy Nova在减仇恨方面基本没用,一个快速治疗所产生的仇恨它有时都抵消不了。很多人说专注施法是垃圾,但我一直觉得在这个天赋里,专注施法就是一个便宜的盾。在魔少的时候上专注施法比上盾合适多了。 2。三修 放弃了神圣,我还不敢直接就全暗影。想到暗影里的强化消失对团队不也很好么?就改成了这个三修。暗影17点,出了强化消失,精神痛击。神圣23点,出了强化治疗祷言,和救赎之魂。戒律11点,出了强化盾和专注施法。这个天赋在仇恨控制方便非常好。比较适合新手牧师适应WoW里面的团队配合。精妙 + 强化消失基本能保证每30秒钟里,有20秒不会受到Aggro。这个天赋中,用大治疗就不合适了,只能连续快速治疗。所以如果Tank级别比你高的话,就不太容易补血。 精神痛击,精神牵引和强化盾 提供了一定的Solo能力,但伤害方面还是一般,杀一个怪还是要很长时间,但至少能杀死了。。。 总体来说,这个天赋比较中庸,各个方面都不差,尤其是仇恨控制方面基本不用担心会有Aggro。但我在副本里连盯5个血条一盯就是2-3个小时。有时候想自己轻松一下,这个天赋Solo又不爽。于是。。。 3。重暗影,副戒律。 38点暗影,13点戒律,出专注施法。首先团队方面,这个完全不如前两个天赋了,补血效率大约比神圣低30%,仇恨又很高。虽然是20秒消失,经常是在10-15秒左右,我累计的仇恨就能穿透消失。不过这倒是练习控制仇恨的一个好机会。到后期,如果有一个比较好的Tank,我还是基本不会受到攻击的。 暗影牧师向来以Solo著称。38点这种强力暗影杀怪最是痛快。如果掌握好5秒定律,把精神牵引的时间留出来回魔,基本能做到连杀。我60级以后去打钱,一次先是引了3个怪,第二个快死的时候,不小心又加了2个。没用任何道具杀死了5个以后,我是满血,10%魔。这五个都是56-58级。这以后,我一直想试试暗影Solo到底有多厉害,就走遍天涯海角去杀精英。先是在艾萨拉没用道具杀了55级海底巨人,又在Un Goro没用道具杀了56级的恐龙,到Silithus用了耳环杀了60级的虫子,(Silithus的虫子比较弱)最后在Stratholme里面,用耳环和魔瓶勉勉强强杀了一个59级的精英Ghoul。有一点想说明就是我没有Kite怪物,都是面对面硬拼。要是算Kite的话,我Solo过epl的61精英Boss Borelgore。其他职业不妨Solo一下Strat的Ghoul做一下比较。 有人可能注意到前两个天赋我都没提PvP,其实我用那两个天赋PvP基本都是死,也没什么好说的。用了暗影以后,在PvP方面才有点意思。由于没有瞬发伤害,暗影牧师不能一下爆发dps秒对方,但暗牧能较长时间保持高dps。光是精神痛击就是200dps,加上SW:P 60+dps和偶尔的MB 400+dps,PvP中长时间保持200+dps并不困难。这也就是为什么不能补血的职业打暗牧都会比较惨。但暗牧pvp中的弱点就是耗魔太快,遇到补血系只能靠燃魔。但3秒施法太慢,很容易被中断。这期间又没有dps,对对方造不成压力。 简单说一下我对几个补血职业的经验。 萨满:图腾洗Debuff,Earth Shock破坏施法,Windfury做伤害。能很好的掌握这三点的萨满我从来打不赢。尝试过Fear接沉默连续燃魔,但时机总掌握不好。 牧师:戒律牧师我从来打不赢。最大魔和回魔都比我多,燃魔比我速度快。曾经尝试过用沉默秒对方,但暗影牧师的爆发dps还是不够。神圣牧师就直接燃魔就行了,就算你们俩都没魔的,肉搏暗影形态也占便宜。。=_= 德鲁伊:与德鲁伊的交战经验比较少。最麻烦的就是变身以后燃不了他们的魔,就算把他的魔耗光了,转身变成熊,又好几千血。也试过在他要补血的时候沉默,但时机不好掌握。比较好的办法应该是用dps强迫他补血,然后燃魔。但我也见过有6000魔的德鲁伊。。。一时半会也燃不完。 圣骑士:还是比较容易的。由于他只有一个眩晕技能,牧师大可开盾直接燃魔。要注意的是圣骑士可以洗SW:P。所以用SW:P以后连Fear效果会比较好。 4。重戒律,副暗影。 戒律34点,一定要加法力燃烧。暗影17点,出精神痛击和强化精神冲击。不要精神牵引,也不要任何降攻击的天赋。这是我的纯pvp天赋,也是我现在正在用的。首先还是说团队。这个天赋在团队里,如果对仇恨不熟悉的话,特别危险,消失基本没用。补血效率一般,比纯暗影要好。但蓝上限比较大,而且回魔也快,使得戒律牧师很少没魔。由于我现在基本不去野队,MT也都是我比较熟悉的,攻击方面还没什么大问题。在MC里面由于Boss伤害太高,不能等MT费血再补,许多FH都要叠加。这时候就不是补血多占优势了,而是你的蓝的存活时间。从Raid Bar很容易看出来,我们的MC队伍每次都是神圣牧师先没魔。就算没魔了还可以用心灵专注再顶一个大治疗或者治疗祷言。另外一点就是心灵专注以后的无魔施法不影响魔法恢复。比如说我心灵专注后面接治疗祷言,吟唱治疗祷言期间仍然是100%回魔,而且没有五秒定律。基本上就是一个完全免费的治疗祷言或者大治疗。 Solo方面戒履没不如暗影,但个人认为比3修要好。Force of Will加了5%重击,就要看人品了,连续4次精神冲击重击还是比较爽的。心灵专注也可以用来救命。 PvP方面我还没有作太多测试。几个补血系只打了圣骑士。可怜的圣骑士连LoH都用了才给我打到20%的魔就死了。估计洒满还是一样难对付,不过在与其他牧师和德鲁伊持久战中,戒律应该会比暗影好不少。 *下面几个天赋我还没有使用过,只是理论。(攒钱买坐骑呢=_=) 5。半戒律,半神圣。 这是传说中的完美辅助牧师。戒律26点,不要法力燃烧,出到Meditation和心灵专注。神圣25点,不要强化治疗,出强化治疗祷言和救赎之魂。团队中用连续快速治疗比较容易激活灵感。治疗祷言也是每个人一个单独的重击率,灵感出现几率比较大,再加上心灵专注和神圣专精的加重击率。冥想和精神强壮保持魔的恢复。这样的补血效果应该会比纯神圣还要好。精妙也能控制一定仇恨。 在Solo和PvP上我相信这种天赋会是比较弱的。毕竟没有什么伤害魔法。 6。Smite牧师。 我估计100个人玩牧师,100都会说Smite和Holy Fire是垃圾,我也不例外。最近突然有个想法,如果能把Holy Specialization, Divine Fury和Force of Will结合起来,Smite的伤害不可小视呢。而且也没有神圣Resist,所有法术都作100%伤害。结果发现Divine Fury和Force of Will不能共存。相比之下,自然Divine Fury比较重要了。于是我想25点神圣出Divine Fury,26点戒律,出Meditation和Inner Focus。Smite 2秒500伤害,250dps比精神冲击要好不少,还有很高的重击率。在精神冲击CD的时候,Smite来做伤害也还可以。什么时候去整个Hand of Edward the Odd,PvP的时候Proc了就给他放圣火。=_= 7。连杀牧师。 暗影牧师靠精神牵引杀怪之间基本不用休息,但还是要等15秒钟才能使精神牵引达到最好效果。我想如果精神牵引和冥想叠加,能不能杀怪之间只休息5秒钟? 26点戒律出冥想和心灵专注。25点暗影出暗影交织。不要Force of Will主要因为这样的天赋里主要伤害技能大多不能重击。先考虑回魔,我现在是98魔每秒,算100比较好算。一场战斗结束后休息五秒,精神牵引加到200魔每秒一共1000魔。如果一场战斗15秒,其中10秒是精神牵引和冥想叠加每秒30魔,剩下5秒是每秒15魔。这一共就是1000+300+75=1375魔。当然这是考虑如果整个15秒的战斗中,没有机会正常回魔。如果有1-2秒正常回魔,总回魔就会在1500左右。 我的攻击顺序是精神冲击,痛, 精神痛击,精神冲击,精神痛击,精神冲击。。。1500魔够2个MB,2个MF,和一个SWP,也就是3000-3200伤害。(不考虑重击和暗影交织)这其实不够杀死55+非精英,再加一个MB和MF就应该差不多了。这样杀一个怪物下来净耗魔550。我现在一共6500魔,按理论应该可以这样连杀10个以上敌人。还有待测试。

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