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动物安排员游戏 11.8.8
类型:回合网游 平台:安卓
大小:76.3MB 时间:2024-05-07
动物安排员游戏目录
一:互动暖场小游戏(适合人数:5-30人,所需时间:10-30分钟)
1、魔术猜猜看 我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话 。
2、叠报纸 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。
3、交头接耳 组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.
4、寻手 一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.
5、超低空飞行 所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.
6、三人夹球跑 每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.
7、天气预报 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用.再做一遍.
8、蹲起 “少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考验集中精力和团队配合。
9、几条腿 所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(创新思维、反应速度).
10、警察抓小偷 两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.
11、动物接龙 两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.以此类推。
12、松鼠房子 (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.
13、名字串烧 自我介绍的一种有效方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征或喜欢的东西,增加难度和印象.
原发布者:晴天雪鹤
123木头人的游戏规则1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。
其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”4、然后再开始下一轮木头人游戏123木头人的游戏内容两个人或者可以多个人(人多的情况可以以团体为单位,人少则可以以两个人为单位)一起,坐在一起。
然后大家一起互念“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”当把口令说完了以后就静止,一直保持这种状态,直到第一个人动为止,第一个动的人就为失败者,接受大家的惩罚。
其惩罚在规则中已经提及。
123木头人的心理学意义1.坚持在这个游戏中,每个人必须学会坚持。
在别人没有动之前的最好选择就是不动。
这里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功。
学会坚持,让我们与成功不仅仅是面对面,而是让成功与我们融为一体.2.学会令行禁止在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。
学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。
熟话说“一切行动听指挥”当命令下达之后,自己的一切都必须以命令为重。
3.自控和被控制游戏的最后一层深意就是自控和被控制。
在此游戏中,想让自己不动,就必须自我控制,就如为了达到成功,自我控制达到最终目的。
被控制是为了更好的自
一、倒霉鬼
游戏规则:将一人用布蒙上眼睛(谁来当第一个倒霉鬼,可以石头剪力布来决定),在一个范围内让他捉人,捉到后必须猜出被捉到人的名字才算摆脱成功;其它人不能出范围。
被捉住并成功说出了名字的人及出了范围犯规的人接替倒霉鬼。
二、萝卜蹲
游戏规则:先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,商用冰柜,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着‘芒果’说同样的话,可以限定‘芒果’不能再丢还给‘西瓜’,不然这游戏和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就没份了哦。
如果‘西瓜’丢给芒果,而‘芒果’忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了
三、大风吹
游戏规则:大家围成一个圆,中间站一个人,中间的人说#8218;大风吹#8219;,集体问:#8218;吹什么?#8219;中间的人可以随便说:#8218;大风吹,吹某个人的名字,或#8219;吹部分身上有共同特点的人,要求这部分成员以最快的速度站起来互换位置,吹到的人必须站起来摆一个姿势说:#8218;吹的就是我#8219;然后继续说#8218;大风吹#8219;循环下去。
错的人抽纸条或者表演节目。
五、海盗船长
游戏规则:此游戏人多好玩点。
有其中一个人开始,随便指向谁报#8218;海#8219;,再由被指到的人再随便指个人报 #8218;盗#8219;,依此类推,被指到#8218;长#8219;的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发 出#8218;嘿咻嘿咻#8219;声音。
当然,开始报的人可以用手指自己连着报#8218;海#8219;#8218;盗#8219;#8218;船#8219;#8218;长#8219;几个字。
做错的人可以表演节目或者抽纸条。
下一轮有做错的人开始。
七、地雷阵
步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。
安排不想参加游戏的人做监护员。
当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。
这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
让每个队员找一个搭档。
给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。
把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。
这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。
他的同伴后退到他身后两米处。
你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。
如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。
如果他不小心碰了#8218;地雷#8219;,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。