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516棋牌
类型:桌游棋牌 平台:安卓
大小:65MB 时间:2020-09-23
516棋牌是一款具有当地特色玩法的平台,游戏中包含血拼地主、炸金花、斗牛牛等多种经典棋牌玩法,下载一款等于拥有整个棋牌世界,玩法516棋牌玩法简单、操作方便,是您休闲之时必备的一款手机游戏。
1、有趣的棋牌手机游戏,与真正的玩家同台竞技,谁的牌技更胜一筹呢。
2、全国玩家同台OK,一起切磋,一起提升牌技,让你学习到不一样的技巧,体验不一样的玩法。
3、多种棋牌玩法任君挑选,斗地主、炸金花、捕鱼、血流麻将应有尽有。
4、精美游戏画面,本土特色游戏音效,让您在视觉和听觉上有无上的享受。
1、多达6款热门游戏、多种多样经典刺激的玩法。
2、精致唯美的画面效果让你欲罢不能。
3、断线重连、自动托管结算等人性化设计,小伙伴再也不用担心我临时断网了。
4、多种任务 活动 签到奖励。银行系统、金币存取转账等多种实用系统让您随时约战小伙伴。
5、24小时客服随时为您服务
6、经典的游戏风格和规则,熟悉的界面,熟悉的游戏,期待您的到来
7、无需注册,打开游戏直接玩
8、真人对战,公平游戏靠实力
9、经典依旧,熟悉的游戏模式
一、血拼地主
血拼地主该游戏由二人玩一副牌,地主为一方,另外一家为一方,双方对战,先出完手中牌的一方为胜。
1、玩法
“二人斗地主”要求使用一副牌 54 张,每人15 张,留15张分成三堆底牌,每堆各5张(其中两张为名牌)先供地主选择,地主选牌完毕后,农民再从剩余的两堆牌中选择一堆底牌。选牌完毕进行出牌,看哪方先出完牌来决定胜负。
2、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单张:单个牌(如红桃 5 )。
一对:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99。
顺子:五张或更多的连续单牌(如: 45678 )。不包括 2 点和双王。
连对:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括2和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
3、牌型大小
火箭最大,可以大任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
4、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
5、计分规则
农民积分=底分*(2倍数次方),倍数=炸弹+火箭+春天/反春。地主积分=农民积分*2赢家的积分系统自动扣除部分系统维护费(赢家最终积分=游戏所得积分 X (100%- 系统维护费比例))。
倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。
二、二人麻将游
二人麻将是一款极具娱乐化的全新模式的麻将游戏模式,去掉筒和条子,游戏以2人对战、高节奏的游戏速度、随机事件、诙谐动画音效,能给用户带来极强的刺激感、爽快感、成就感。
用牌:使用1-9万牌和风牌。共:64张牌。
打牌:游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。
吃碰杠牌:可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
庄家:
1、第一局系统随机选择庄家。
2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。
底筹
1、系统会根据游戏中游戏币最少的一位玩家所拥有游戏币数量除以游戏最高翻倍(32)来设定底筹.
2、上限封顶即役满牌型,为32番。
下注
闲家可下底筹的1/3,2/3,3/3.
最高32倍字一色*4(万一色*2) 门清*2 自摸*2 碰碰胡/七小对 *2四、牌型以下牌型可重复计算,若多个牌型组合则按照乘法算番。
门清
没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。
2番自摸:自己摸到所胡的牌。
2番七对子:所胡牌型由7个对子组成。
2番碰碰胡
所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。
2番万一色:构成胡牌的全部牌均为“万牌”。
2番字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必须为“碰碰胡”。
三、通比牛牛
第一局游戏,游戏开始后系统开始发牌,每个玩家分得五张牌,玩家编排牌型后亮牌比较大小,所有玩家比较牌型的大小计算得分。
牌型介绍
牌型大小
牛牛 > 牛九 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一 > 无牛
大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A
特殊牌型大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
“牛牛”中,若“大小王”进行“百变”的话,那就属于“牛牛”最小的牌型。牌型组合牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。
接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
当玩家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色大小依次为黑桃、红桃、梅花、方块。
获胜条件游戏为2-6人玩,开始系统开始发牌,最后比较大小,牌型最大的一方胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。
有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
游戏计分牛牛——2倍与压注筹码牛9以下只翻1倍逃跑扣分逃跑扣除所有已押注筹码(2倍),由本局胜利者获得。
四、捕鱼玩法
很久很久以前,尚瘾的海洋世界一直少有人迹。只有远古流传下来的只言片语偶尔会提及这个神秘的海洋。直到不久前,一位勇敢的青年驾船驶入这片神秘海洋。今天,这位少年载着满船的财宝出现在人们的眼前,并向人们诉说那片海洋中鱼类身上藏满财宝。
这则消息在尚瘾的世界掀起轩然大波,从此那片海洋注定不再神秘。无数探险家纷纷驶入,勇敢且善于探索的你也一定不甘寂寞。来吧,尚瘾的海洋等你探索,尚瘾的宝藏等你发掘。
游戏规则
1、 游戏人数: 1-6人,点击空桌随时加入游戏,玩家无法旁观。
2、 捕鱼游戏总输赢 = 鱼的收获游戏币 - 子弹消耗游戏币。
3、 子弹消耗游戏币=炮台消耗游戏币*弹型消耗游戏币3、 炮台有五种不同型号,炮型越大,渔网越大。每个炮台每次发射消耗不同数量的子弹。游戏下方有三种类型子弹,子弹不同,速度不同。每种子弹消耗金币不同。
4、 游戏下方备有五种道具可供选择,可用1 2 3 4 5 数字键切换您所需要的道具类型。
5、 道具购买使用身上携带游戏币,不计入成绩统计,退出房间时系统将退还未使用完的道具游戏币。
6、 每种鱼代表不同的分值,越大的鱼,分值越高,生命力也就越强。要想收获高分值鱼,火力要集中哦!
7、 炮台旁边有网络连接状态显示:该处颜色由绿→红,分别表示网络状态的顺畅→堵塞。要想准确击中鱼群,网络须保持通畅。
8、 游戏中,如您超过60秒未发炮,游戏将会自动关闭。
9、 游戏有三个海底场景,每次涨潮时,海底场景切换一次。更换场景后会有排列整齐的鱼群出现。此时建议所有玩家上好弹药,描准时机,及时开弹。
1、作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;
a、牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩死地主了。
b、作为一个地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌你要注意出了些什么牌,这样你才能取得先机,制敌于牌桌之上。
c、要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌,但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌自然而然的就会打到你手上
2、作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌
a、作为农民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民手里了,这样你的上家不断的出牌,还具有牌权。基本保证可以胜利,当你是地主的上家的时候,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴帮你一把的,很多人不明白,其实你最后一张剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就会发现出a或者2和出4,是绝对不等效的,很多时候决定着输赢,就在你这一张之间。
b、当农民有炸的时候,要找地主的临界点,最好地主的上家不停的死扛地主,这样赢大的机会更大。剩3张,4张,5张的时候学问最大。举例,地主不停的打对,打单的时候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5张的时候,有些白吃喜欢先出一个2,你完全可以炸他,然后有机会赢啊,因为地主剩两张小牌阿,不过要输的话就是大输,还得被人骂,自己考虑了。
c、打斗地主要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打。
3、最最最最重要的一条,就是看运气,棋牌游戏三分看实力,七分看运气。