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星际入侵者攻击 1.0.116
类型:桌游棋牌 平台:安卓
大小:1.97GB 时间:2024-05-17
星际入侵者攻击目录
星河战记之星际入侵者 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:
内容预览:星河战记之星际入侵者作者:穹天宇第旅颂一章 生命的奇迹更新时间2009-2-23 19:54:22 字数:3839 (这是一部我幻想了多时的科幻,还请诸位读者朋友多多支持,有不足的地方还请大家多批评指教,有月票的朋友请投我一票,小宇在此多谢了) 随着人类文明的发展,地球人类依靠橘塌高度发达的科技文明,走出了太空,开始了对神秘、浩瀚无边的宇宙的探索,逐步走向星际文明时代,地球上的人类从而迎来了一个新的宇宙时代——银河记元。
随着地球人类科技文明的不断发展,以地球为中心,地球人类的星际殖民地不断地向四周星域扩增,不断地征服着已知的宇宙,人类从一开始的宇宙探索到现在的征服宇宙,地球人类的观点也在不断地改变,对神秘、浩瀚无边的宇宙,是探索还是征服?这类争议已然很少有人讨论,但有一拆伍郑点是肯定的,随着地球科技文明的发展,尤其是超空间行驶技术被人类发明并运用,大大缩短了来往星球与星球之间的时间,宇宙空间限制对人类不再是一种难以超越的限制后,人类对宇宙的野心也在不断地膨胀,但由于科技文明的限制,人类还未能走出银河系,地球人类也始终没有发现别的宇宙文明生物,但在浩瀚无边的宇宙中,地球人类绝不是唯一的宇宙文明种族。
银河历201年,浩瀚无边的茫茫宇宙中,呈漩涡星云状的银河系缓缓地旋转着,亿万年的生命,显得那么永恒和静谧,人类的短暂的生命历程与之相比显得那么渺小和微不足道,是它孕育了地球,才有了地球人类文明,但……
由于星际争霸2加入了复数攻击,好多人就对单位的DPS和所能造成的伤害比较混乱了
那我就来讲解一下星际2中影响单位攻击的参数有哪些吧。
(Ab.为缩写之意)
Damage(基础伤害)(Ab.D)
为该单位的基础伤害值,有普通攻击的单位都有这一栏
Bonus(伤害加成)(Ab.B)
为该单位对不同护甲的额外伤害。
+88 vs Light 对轻甲的额外伤害,没有则不显示(88为数值,下同)
+88 vs Medium 对中甲的额外伤害,没有则不显示
+88 vs Armored 对重甲的额外伤害,没有则不显示
对所有护甲均无额外伤害,则不显示该栏
Attacks(攻击次数)(Ab.为该单位每次攻击所造成的伤害次数,为1时不显示该栏As)
Cooldown(攻击冷却)(Ab.CD)
为该单位相邻两次攻击中的前一次结束到后一次开始的时间,60个Cooldown值为1秒钟。
游戏中不显示该栏
Weapon Speed(攻击速度)
为该单位Cooldown的抽象表示,cooldown值从大到小分别表示为:
slower(极慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(极快)
Range(射程)
为该单位可发动攻击的最远距离
下面是所有单位的通用栏...
Type(护甲类型)
为该单位的护甲类型,有 Light(轻甲) Mudium(中甲) Armored(重甲)
Armor(护甲)(Ab.A)
为该单位的护甲值
Move Speed(移动速度)为该单位移动速度的抽象表示,分级和Weapon Speed一样
Sight(视野)
为该单位可驱散战争迷雾的最远距离
所以每次攻击的最终伤害 FD=(D+B-A)*As
不晓得大家是否更清晰了咧?
不要再想当然的说这个变弱了,那个变弱了......
《红色警戒—共和国之辉》里是这样,而《红色警戒—尤里的复仇》与《红辩高色警戒中》携贺尺(无拓展)则它只攻击一次就自拍轿己返航装弹