手机版
收藏本站
魔法门 2.0.7
类型:角色扮演 平台:安卓
大小:3.26MB 时间:2024-05-11
魔法门目录
魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner Sanctum》
逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。
一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。
而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。
在那个时候,练级、找宝、杀怪物不是重点,要的就解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum
早期:mm1mm2密室传奇mm3幻岛历险记mm4星云之迷mm5暗黑魔君大反扑WINDOWS时代:mm6天堂之令(画面比较粗糙,魔法设置也和后2代区别很大,不过据说是WIN时代难度最高的,好在有秘籍可用,很受骨灰级玩家欢迎)mm7血统与荣耀(画面在该引擎基础上有明显改进,魔法设置基本上和后代没什么区别,难度还可以,但没什么可用的密码,喜欢的人很多)mm8毁灭者之日(画面在3代中是相同引擎中最高的,可以说发挥出该引擎的极限,人设更加完美,不过难度中等,所以不受老玩家欢迎,招募系统做了更新,还是很不错的作品,也很适合新手)mm9命运圣典(3DO倒闭以后的作品,系统被完全颠覆,一般的引擎却使用CS式视角,手一动窗口就跟着抖一下,说实话很让人头晕的一作,如果你对眩晕免疫倒是可以尝试一下)mm之黑暗弥塞亚(最新作,不过被改成了单人追尾视角的动作游戏,自从3DO倒闭后,MM系列到底会改成什么摸样,拭目以待吧……)
英雄无敌五中提到的黑暗之子弥赛亚,同时也在魔法门之十里出现了
那么我也补充说明如下
英雄无敌系列是具有统一背景的
三代因为末日之刃的毁灭力量
各种族陷入混乱
所以才有四代的复兴
我不知道你理解不理解
但四代的核心战役是守序族的复兴战役
五代内容稍微有些脱节
但如楼下同志所说
3DO已经消逝了所以没办法
换了家企业文化那肯定是不同的
至于说英雄无敌背景及设定来自魔法门系列
也非虚言
自己研究去吧
那么以上
ps
其实那么喜欢研究背景的话
魔兽争霸及魔兽世界也是相当的赞啊
ps2
博德之门及暗黑破坏神中使用了同样的历史背景:
巴尔王座
这个和黑暗弥赛亚的诞生多少也有相似
那么真的以上
PS3
其实没看懂的是你自己
我在第一行就说了,没有
PS4
同学
我指的是设定
你说的是故事情节
请不要说故事情节=历史背景好么
博德之门2之巴尔王座
玩过没,英雄无敌的正式名称是:魔法门之英雄无敌(几)
这两个系列的游戏,具有相同的世界观及设定、历史
所以,从1~7
然后在魔法门的基础上产生了英雄无敌
所以:魔法门
魔法门走红之后,开始成为系列没有
你得知道这个游戏中设定的来源
最开始是个人创作游戏?
暗黑破坏神2
ACT5的关底BOSS也就是总BOSS也是阴谋与谋杀之神-巴尔
我指的是使用了相同的设定
PS5
如果你想找类似的故事
就别说什么历史背景