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魔法门 2.0.7

类型:角色扮演 平台:安卓

大小:3.26MB 时间:2024-05-11

游戏介绍

魔法门目录

话说有人玩过魔法门1吗?

魔法门系列

魔法门的背景故事是怎样的

话说有人玩过魔法门1吗?

魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner Sanctum》

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。

一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。

而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。

在那个时候,练级、找宝、杀怪物不是重点,要的就解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum

魔法门系列

早期:mm1mm2密室传奇mm3幻岛历险记mm4星云之迷mm5暗黑魔君大反扑WINDOWS时代:mm6天堂之令(画面比较粗糙,魔法设置也和后2代区别很大,不过据说是WIN时代难度最高的,好在有秘籍可用,很受骨灰级玩家欢迎)mm7血统与荣耀(画面在该引擎基础上有明显改进,魔法设置基本上和后代没什么区别,难度还可以,但没什么可用的密码,喜欢的人很多)mm8毁灭者之日(画面在3代中是相同引擎中最高的,可以说发挥出该引擎的极限,人设更加完美,不过难度中等,所以不受老玩家欢迎,招募系统做了更新,还是很不错的作品,也很适合新手)mm9命运圣典(3DO倒闭以后的作品,系统被完全颠覆,一般的引擎却使用CS式视角,手一动窗口就跟着抖一下,说实话很让人头晕的一作,如果你对眩晕免疫倒是可以尝试一下)mm之黑暗弥塞亚(最新作,不过被改成了单人追尾视角的动作游戏,自从3DO倒闭后,MM系列到底会改成什么摸样,拭目以待吧……)

魔法门的背景故事是怎样的

英雄无敌五中提到的黑暗之子弥赛亚,同时也在魔法门之十里出现了

那么我也补充说明如下

英雄无敌系列是具有统一背景的

三代因为末日之刃的毁灭力量

各种族陷入混乱

所以才有四代的复兴

我不知道你理解不理解

但四代的核心战役是守序族的复兴战役

五代内容稍微有些脱节

但如楼下同志所说

3DO已经消逝了所以没办法

换了家企业文化那肯定是不同的

至于说英雄无敌背景及设定来自魔法门系列

也非虚言

自己研究去吧

那么以上

ps

其实那么喜欢研究背景的话

魔兽争霸及魔兽世界也是相当的赞啊

ps2

博德之门及暗黑破坏神中使用了同样的历史背景:

巴尔王座

这个和黑暗弥赛亚的诞生多少也有相似

那么真的以上

PS3

其实没看懂的是你自己

我在第一行就说了,没有

PS4

同学

我指的是设定

你说的是故事情节

请不要说故事情节=历史背景好么

博德之门2之巴尔王座

玩过没,英雄无敌的正式名称是:魔法门之英雄无敌(几)

这两个系列的游戏,具有相同的世界观及设定、历史

所以,从1~7

然后在魔法门的基础上产生了英雄无敌

所以:魔法门

魔法门走红之后,开始成为系列没有

你得知道这个游戏中设定的来源

最开始是个人创作游戏?

暗黑破坏神2

ACT5的关底BOSS也就是总BOSS也是阴谋与谋杀之神-巴尔

我指的是使用了相同的设定

PS5

如果你想找类似的故事

就别说什么历史背景

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