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圣杯战争终焉篇 2.0.80
类型:动作冒险 平台:安卓
大小:1.54GB 时间:2024-05-11
圣杯战争终焉篇目录
fate圣杯战争动漫中,有几部,该怎么区分?有哪位大佬可以写下名字来?
圣杯战争:
能够参加围绕圣杯的战斗的人只可以有7人,不过被称作战争是有理由的。
其中之一是,这个战斗是有着绝大的力量的人之间的战斗,实在不能和几个普通人之间的战斗混为一谈。
还有一条,有了令咒,能够呼唤出英灵的Master(主人,魔术师,以后通称魔术师)们,代表了属于各方面的势力,而展开的这场战争。
在冬木市,仅知道的就发生过两次圣杯战争。
这是因为在过去的战争中没有人获得圣杯。
除非有人获得战争的胜利,得到圣杯,在这片土地上才圣杯战争才会完全结束。
这次的战争,谁会为它画上句号呢。
令咒:
令咒是作为参加圣杯战争的门票而被授予的,话虽如此,也不是说圣杯拥有自己的意识而选择魔术师的。
而是在圣杯的力量所及的范围中,“具备条件的人”会自动地被选择。
被授予令咒的人,将获得圣杯的支援,能够召唤英灵。
但是这位英灵,被一个人类召唤而来到世界上的话,其存在太过强力,和使魔的地位差别太大。
没有力量的人类惧怕这种力量,而想出的限制他们的办法。
这个令咒就是可以令人类对英灵拥有绝对的命令权的方法。
圣杯战争的规则:
基本上并不是一成不变的。
但是,能在7人7骑中获得圣杯的只能是唯一一人。
也就是说,必须要排除其它的6人6骑。
这是一场只要有一瞬间疏忽就会被杀的战争,如果一开始就把自己的底牌亮出来的话,就会被对方考虑出对策,就会变得不利,所以不到最后绝对不给敌人情报,是胜到最后的关键。
也就是需要策划战略,大概可以说是规则吧。
假如什么也不清楚的人类参加了这场战斗,如果都使出全力战斗的话,这个人类一定会被第一个杀掉。
而隐藏起自己,隐藏起自己的力量来打倒敌人是很重要的。
宝具:
即使是基本性能最强的英灵,Saber也不得不注意敌人的宝具的力量。
这是因为宝具不仅是通常的力量+修正强化后的东西一。
根据远坂凛的说法,这是物质化的奇迹,“虽然宝具是如此强大的武器,不过他的本领是借助‘真名’来解放力量后才可发挥出来的”。
如果举例子来说,摘下作为封引的具有魔力的眼镜后,远野志贵(同公司游戏《月姬》男主角)能够看见“所有物品的死之线”,能够轻松地“杀掉”任何物品,和这一点很类似。
如果英灵使用宝具,就可以使出通常时不可能的技巧或力量。
只要有宝具作为最终手段,无论持有哪个等级的英灵的魔术师都有取胜的机会。
英灵:
英灵可以作为魔术师的召唤而存在于这个世界上,失去主人的英灵,除了Assasin那种特殊的英灵外,不到1小时就会消失于这个世界上(即使是Assasin,也只能存在40小时)。
也就是说,与其打倒强大的英灵,不如杀死虽然也比普通人强大,却比英灵弱得多的魔术师本人轻松得多,所以大家都会首先把矛头对准魔术师。
从英灵的角度来说,自己的主人是弱小的镣铐,却是自己存在于世界上的必要之人,再加上魔术师可以利用令咒在短时间内强化英灵,这也是低级的英灵打倒高级的英灵的最重要一点。
这样魔术师和英灵们,一起为了得到圣杯而进行互惠互利的合作。
魔术与魔法:
所谓魔术,是指在魔术师所使用的技巧中,以现代的文明可以实现的事情。
比如从手里发火,并将其形成火柱,如果使用器材的话任谁都可以做到。
而魔术师就算不用器材,也可以使用一些神秘的技巧来达到,但是这也不过是现代的“魔术”。
与之相对,所谓魔法就是即使使用了现在文明的所有技术也不可能实现的事。
比如想要把时间倒转,即使使用了最先进的科技也不可能达到,如果能够办到这样的事的人就只有魔法使。
可是,在现代科学中,不可能的事情是非常少的,因此能够实现现在的人类办不到的事的魔法使,全世界上只有5人。
而他们也在逐渐步向衰亡。
结界与固有结界:
结界是魔术的一种,能够保护施术者。
简单地说,在指定范围的空间设置感应器之类的东西,并给予它们“不让人靠近”或者“如果有东西接近就通知设置者”这样的机能。
而与之相对的固有结界,是指将指定范围的空间整个地替换成不同的空间的技巧。
比如将房间整个地变成宇宙空间,或者类似的事。
这些基本都是魔法等级的技,在魔法中却是比较容易的一类,所以在魔术师之间被置于“魔术的最大奥义”的位置,魔术师们将能够制造“固有结界”视为魔术的一个到达点。
FATE游戏三线结局:
FATE线。
唯一结局:True End。
为了坚持自己的信念和尊严,Saber离去了。
放弃了对圣杯的追求,也同时放弃了成为英灵的约定,把精灵赐予的宝剑还回湖中,亚瑟王于树下静静的死去了。
只有留在王嘴边的一丝微笑,安慰着王的骑士:王,终于能够放下那无尽的重负,休息一下了……
UBW线:
True End。
尽管没能追寻到答案,但是和Archer的相遇,令Saber坚定了自己的信念。
红色骑士,最终寻找到了那个答案。
那么,自己也不能认输。
带着对卫宫士郎的怀念,Saber再次踏上了漫漫长路……
二年级即将结束,一直伪装为路人的卫宫士郎和远坂凛再次私会于教室,定下了一年后一起去伦敦——事实上,也就是相守一生的约定。
有着那个少女陪伴在身边,名为卫宫的英灵,大概,不会再诞生了……
Good End。
与Archer的相遇,卫宫士郎与Archer的种种,令Saber彻底迷茫了。
自己所追寻的东西,到底是什么?由于这个疑问,以及对卫宫士郎的挂念,Saber借助远坂凛和卫宫士郎的魔力留了下来,并与卫宫士郎约定:哪个答案,请在未来告诉我。
作为交换,我将继续成为你的力量。
当然这对于远坂凛来说是件不折不扣的坏事,不仅意味着她的Servant也是她的最大情敌,而且也意味着某狼将天天找她补魔……
HF线:
True End。
最终,伊利亚以自己的生命完成了部分第三法——天之杯,将即将崩溃的卫宫士郎的灵魂再次成型,并由远坂凛在半年后购入橙子制作的人偶,将卫宫士郎复活。
但这个人偶是橙子的早期作品,魔术回路方面很差,因此卫宫士郎要想活下去,就不得不依靠仍旧有着部分圣杯机能因此魔力无限的樱了……
凛为了处理各种事不得不留在伦敦,只有偶尔能回日本看望妹妹,与此同时也发觉自己好像很想替下妹妹给狼补魔的职责……
Normal End。
为了彻底终结这次圣杯战争,卫宫士郎以自身的彻底崩溃为代价,发动了最后的投影,解决了几乎完全成形的“世间最大之恶”。
苏醒过来的樱,已经再也看不到她最爱的那个人了。
最终,间桐樱在卫宫邸住了下来,一直等待着某个人,直到生命的尽头……
Last Episode(FATE线完美结局)
PS2版仅有。
卫宫士郎和Saber再次相会。
时间地点不明。
被称作鬼扯结局或官方恶搞结局。
不管扯什么魔法盖亚理想乡,无法解释就是无法解释 动漫的结局是 集合七位魔法师的力量才能召唤出圣杯,但是圣杯只能实现一个人的愿望。
因此立下不成文的盟约,由七位最强的魔法师,带领着各自召唤的英灵,进行一次为了圣杯的所有权而爆发的战斗。
最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权。
六十年一次的圣杯战争即将来临。
只懂得基本的强化魔术的主角卫宫士朗对此一无所知。
战争在夜幕中悄然开始,幕后的参赛者开始排除各种竞争的障碍,包括只会一点点魔术的局外人。
英灵·Lancer追踪士朗至其家中,可是就在他正要将其击杀之时,在一些偶然的因素下,士朗唤醒了英灵·Saber,将Lancer击退。
——自此,契约正式成立。
士朗成为Saber的主人,被卷入充满了死亡的圣杯战争之
因为士朗无心的命令而侥幸从Saber的剑下存活的远坂凛为了偿还这笔人情,决定逐一的将魔力的相关知识解释给不入流的菜鸟魔术师卫宫士朗。
读者也能借此而了解整个游戏所依赖而建立的基础设定。
全篇以剑骑士Saber(女版阿瑟王……)为中心人物,讲述了一段热血的故事,也安排了一个关于Saber的凄美的爱情故事。
在故事的尾声,远坂凛的Archer为了掩护士朗和Saber逃走被Berserker击杀。
最后士朗在『爱情』和『热血』的召唤下投影出了阿瑟王的黄金剑,打败最终BOSS。
而Saber的灵魂则回到过去,这一切只是她死前的一场大梦而已……
动画走的是SABER线
就说些主要的本篇的好了。
。
首先说说“怎么区分”,最简单的区分法—“女主不同”。
原因是原作是游戏,而游戏中有多个分支结局,即多个世界线,每个世界线女主不同。
◎1《fate zero》由小说改编,讲述第四次圣杯战争,先看这部可以了解一下大致剧情和设定。
◎2《fate stay night》(2006年出的),这部女主是saber,即所谓的saber线(画风较老,可能会接受不了)
◎3《fate stay night ubw》(2010年出的)剧场版形式出品,这部女主为远坂凛,即所谓的凛线。
◎4《fate stay night unlimited blade works》(2014/2015年出的)番剧形式出品,同样是凛线,剧情内容会更丰富,制作也很精良。
◎5《fate stay night heavens feel》以剧场版形式出品,女主为间桐樱,fate最黑暗的一条线。
看完这些或大致看完,就可以去看其他分支(比如《幻想嘉年华》,《魔法少女伊莉雅》,《fate grand order》特别篇,《fate extra》,《fate apocrypha》等)